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【悬赏建模·第20期】 花瓣景观装置如何用SketchUp建模?

 
召唤红宝石 2403 16瞬息千里 发表于 2019-12-04 15:24| 显示全部楼层 | 打印

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悬赏建模·第20期
花瓣景观装置如何用SU建模?

悬赏总奖励:4个红宝石+8个吧币
活动规则:
1、用SketchUp建模花瓣景观装置,将建模结果留言至此帖下,小编将根据完成度进行相应奖励1个红宝石+8个吧币
2、留言包含:模型图+所用SUAPP插件
3、上传模型附件者,另外奖励1个红宝石
4、写上详细的建模思路者,另外奖励2个红宝石
5、规定时间内的作业将评选出“最佳技术奖”并获得勋章!
活动时间:2019年12月12日12:00前

建模过程视频于12月12号中午,微信公众号“SketchUp吧”公布
4A6LY@87I`0105FNE3ED0BI.jpg
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图片源自网络,侵删

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瞬息千里 发表于 2019-12-11 14:44:01
其它悬赏活动,仍可继续参与:
【悬赏建模·第21期】曲面遮阳亭如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-364399-1-1.html

【悬赏建模·第20期】花瓣景观装置如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-364182-1-1.html

【悬赏渲染·第19期】魔兽世界之门渲染比拼
https://www.sketchupbar.com/thread-363960-1-1.html

【悬赏建模·第18期】伦敦伦敦Shoreditch酒店如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-363782-1-1.html

【悬赏建模·第17期】广西文化艺术中心如何用SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-363575-1-1.html

【悬赏建模·第16期】广东华侨城观光塔如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-363385-1-1.html

【悬赏建模·第15期】拉脱维亚火焰亭如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-363176-1-1.html

【悬赏渲染·第14期】北京鸟巢体育馆渲染大比拼
https://www.sketchupbar.com/thread-362947-1-1.html

【悬赏建模·第13期】BIG英国蛇形展馆如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-362695-1-1.html

【悬赏建模·第12期】英国国王十字车站如何用SU建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-362394-1-1.html

【悬赏建模·第11期】俄罗斯未来亭如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-361826-1-1.html

【悬赏建模·第10期】伦敦有机亭如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-361594-1-1.html

【悬赏建模·第9期】东京音乐厅获奖方案如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-361371-1-1.html

【悬赏建模·第8期】深圳禾塘湿地公园人行钢桥如何用SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-361167-1-1.html

【悬赏渲染·第7期】北欧室内渲染大乱斗
https://www.sketchupbar.com/thread-360894-1-1.html

【悬赏建模·第6期】长沙吉祥结大桥如何用SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-360627-1-1.html

【悬赏建模·第5期】深圳植物园现代竹亭如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-360329-1-1.html

【悬赏渲染·第4期】山中别墅渲染大乱斗
https://www.sketchupbar.com/thread-360124-1-1.html

【悬赏建模·第3期】美国交互式鸟巢游乐场如何用SU建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-359911-1-1.html

【悬赏建模·第2期】墨西哥Luum寺景观如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-359803-1-1.html

【悬赏建模·第1期】万科大鱼如何SketchUp建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-359680-1-1.html

【悬赏建模·第0期】云在亭如何用SU建模?
https://www.sketchupbar.com/thread-359379-1-1.html
米罗 发表于 2019-12-6 17:53:06


重在参与,顺便SDT插件打个广告,
建模用到的插件:
  • 顶点编辑
  • Artisan
  • QuadFace Tools
  • Curviloft (超喜欢你)
渲染器:
Enscape 2.52
思路:
像上面有些朋友的做法一样,先做个四叶瓣出来,然后顶点编辑软选再用工具调整,这个模型用su的确不是很好做。
Snipaste_2019-12-06_16-48-24.png

Snipaste_2019-12-06_17-04-38.png

加AO.jpg

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ardoowt 发表于 2019-12-7 11:27:07
插件:曲面放样,起泡泡,FFD变形1、勾出顶面和底面

1.jpg

2、顶面ffd变形成要的样子
2.jpg

3、顶+底曲面放样
3.jpg

4、顶面起泡泡封面
4.jpg

叠在一起完成
5.jpg


hua.zip (1.35 MB, 下载次数: 1)

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白兰 发表于 2019-12-5 21:59:30


2楼我做那个模型,上午就发了第一张图,我做了个大概23333导致没看清是啥样...
后来看了其他参考图,发现差别太大了,
原来就是个四叶草类似的衍生形体。(然而还是不是特别像~希望看看大佬怎么操作)

我看了群里有朋友直接布线放样做,大体形还是非常好的!我是感觉细分合适一点,而且会有转接处的细节,
然后我就又从新细分了一遍...

这个是四叶草形状,我分成一个基本体,(但是还是有区别)
还是先搞一个基本型(顶点编辑,四边面工具,选择循环边,增加循环边)

1.png


然后把一个以组件方式镜像到四个,再局部调整每一个。
调整好之后就可以直接细分了,
不过这其中四个组件之间的接口真是太麻烦了,

2.png


上面这个做完之后我发现下面的形体好难连接,
我又不是一体的基本型,分开又很麻烦,
我难免做了很多手工...

后来我发现上面的盖子细分之后,
直接取细分之后的线,
这样放样可以完美对接上去。
3.png


这样感觉还不错

44W01D644HLC[}`A9J19EH.png


比较一下整体细分和接起来的模型,
A1SNM%S[VA21MN`Z`YT]O9.png


]AQFR7~RLBRSU4NM_000XT.png


D@EFQ3C`R6TPQV1G~8PH{63.png


F401N4AMAUAWK36N{TFA6S.png



我这个做的感觉还是不像,
这种形体我的思路就是
分析模型是否对称,
基本体(细分前)是什么样子,
然后定点编辑调整基本体
直接细分完成,可以用SUBD做很多东西,

问题在于基本体...我这个归纳的还不是那么简洁,
希望后面能看到大神那种整体形的简洁基本体,直接细分!
【抱拳】
花瓣景观装置.rar (1.5 MB, 下载次数: 8)
Q$LLZC_]PHSL9O0~%RGJ7E5.png
白兰 发表于 2019-12-5 12:49:45


不是特别像...感觉像个爪子...
大概方法我这样做了下,先做基本型,单个。
然后要镜像做省时间,
最后调整下细分。
用到顶点编辑,SUBD,拉线成面,超级法线推拉。
(基本型不够简练~思路没提取清晰,不然基本型应该是个很简单的东西,细分出来就更像一点。还需要仔细做一遍~)
15755210961.jpg


15755211581.jpg


15755211361.jpg

对了,下面这个形体我刚开始想放样过去,接上去,我搞的线太乱了段数也不一,失败了。。。应该还是可以的。
后来我整体做了基本型细分了。
后来调整了下基础形。
15755243951.jpg


15755269171.jpg



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1969001341 发表于 2019-12-5 20:37:58
用到了顶点编辑和起泡工具,曲线放样,矢量推拉,稳定跟随,思路写在图里
3.png
2.png
1.png

某花凳.rar

1.84 MB, 下载次数: 4, 下载积分: 吧币 -1 个

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个个爱吃草 发表于 2019-12-7 09:52:56
看到好物顶顶~
Ω低头だ学低调 发表于 2019-12-9 14:24:56


SU版本:2017,所用插件:贝兹曲线,自由变形,曲线放样,起泡泡
第一步:用贝兹曲线描出顶面和底面大致的轮廓
第二步:用自由变形将顶面拉成想要的样子
第三步:曲线放样
第四步:将顶部的外轮廓用起泡泡工具封面
第五步:放到一起就好了


QQ图片20191209141152.png
QQ图片20191209145757.png
QQ图片20191209145814.png
QQ图片20191209145829.png
QQ图片20191209150219.png
Enscape_2019-12-09-14-56-17.jpg

悬赏建模(景观椅子).rar

1.58 MB, 下载次数: 1, 下载积分: 吧币 -1 个

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苑博帅 发表于 2019-12-9 14:36:08


只需要五分钟轻松出模型。 QQ图片20191209141610.png
画个这玩意 这玩意 QQ图片20191209141726.png
这还不简单吗 一看就是四个一样的旋转出来的 用曲线坡道 直接输入一个数值 然后就自然而然变成了上面这个图了。举个例子 QQ图片20191209141908.jpg
随便一条线 点一个曲线坡道 然后你发现提示变成了这个 QQ图片20191209141941.png
有这种问题就需要解决啊 动动脑子啊 这个很简单啊 你把直线拆分了 变成多段线 然后一焊接不就成了曲线了吗 QQ图片20191209142131.png
就是举一个简单的小例子 然后就曲线坡道点几个数值 然后就能轻松生成上面的轮廓 然后用起泡泡插件 然后再炸开 删去多余的部分 上面的形状就出来了 下面的就更好说了 Z轴压平一下 用顶点编辑拉抻一个差不多的四分之一的形状 QQ图片20191209142837.png
四条边线 然后轮廓放样 阵列一下就完事了 最后联合推拉出厚度 F2]XQI10UXS$R3XA{XBO.jpg
L6Z7$DSVEJ`XEK@6J%$~M1.jpg
,SUAPP这么好的平台 什么插件都给你了 轻轻松松的东西 学会琢磨其中的精髓 五分钟加出图 很简单的 怎么简单怎么来 三角面成面方式一样能轻松出很多种异形 SU的优势就是速度 用最短的时间表现最直观的方案
QQ图片20191209141908.jpg

1.rar

3.43 MB, 下载次数: 4, 下载积分: 吧币 -1 个

售价: 2 个吧币  [记录]  [购买]

五分钟做的模型

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qq317171307 发表于 2019-12-9 16:28:13
使用插件:FFD,起泡泡,curviloft,

柔滑平滑边线,上色。

柔滑平滑边线,上色。

顶部面使用起泡泡封面

顶部面使用起泡泡封面

使用curviloft放样出链接面

使用curviloft放样出链接面

用FFD调节出花瓣轮廓

用FFD调节出花瓣轮廓

画出轮廓,可以用圆拼接出来

画出轮廓,可以用圆拼接出来

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1179408793 发表于 2019-12-10 09:48:13
说一下建模思路,首先需要先观察,这个装置最初的结构是一个花瓣造型。功能为座椅。所以第一步先画出基本型(在这里注意一下,中点。然后最好在旁边画个辅助线,好重合)第二步,建一个球,观察发现模型是后面高前面比较低,所以将球往后放一点。第三步,用下落到面,得到上面的基本型,在这边说一下,不一定用插件,这个应该算比较便捷的了。然后按照效果图建出底部,底部是一个平面,然后等比例缩小。这里就发挥了辅助线的功效,可以直接对其,画出中线,用curviloft插件直接转成模型。得到最终模型。 模型.rar (959.46 KB, 下载次数: 12)

按照顶视角画出大概轮廓

按照顶视角画出大概轮廓

建一个球,考虑到上面的部位是一个能坐人的,所以将前面的轮廓往上面偏移 ...

建一个球,考虑到上面的部位是一个能坐人的,所以将前面的轮廓往上面偏移 ...



运用下落到面,得到椅子上面的基本型

运用下落到面,得到椅子上面的基本型

得到想要的形状

得到想要的形状

然后在平面上画出底座

然后在平面上画出底座


得到最终效果图1

得到最终效果图1


2

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123233 发表于 2019-12-10 15:25:24
插件用到了如图所示的ffd自由变形、人脸工具、泡泡工具、贝兹曲线步骤:1.先用贝兹曲线画出花瓣样子,然后旋转复制4个
           2.调整大小位置
           3.用FFD自由变形工具拉出立体形状
           4.画出底座
            5.封面
           6.完成
微信截图_20191210152107.png
微信截图_20191210151657.png

hua.zip

1.36 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 吧币 -1 个

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897112757 发表于 2019-12-10 16:39:41
各有千秋
zzzzzzzzzzzzz鑫 发表于 2019-12-11 16:36:42
步骤:先这样再这样,然后看一下楼上们的步骤,最后完成

先划线,然后封面(自我表扬重在参与)

先划线,然后封面(自我表扬重在参与)

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之凡 发表于 2020-2-12 17:05:28
思路:
1.先做平面同时复制多一个,将比例减小(A),然后用FFD推拉将大的推拉为(B),
2.建立一个 半圆,再将事先准备的(B)复制多一个,并与 半圆 模型交错 为模型的顶面。
3.将(A)和(B)用 曲面放样 后再将顶面合在一起。
花椅子.jpg

花椅子.zip

514.75 KB, 下载次数: 0, 下载积分: 吧币 -1 个

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qazsedcok 发表于 2020-3-13 23:35:47
第一次参与悬赏建模
插件:1. 自由变形NXN;
2. 曲面放样;
3. 起泡泡;
具体方法都是跟贴子里面的大神学习的,我只不过多了个导圆角的动作,用的曲面放样,结果还凑合,重在学习进步哈


素模到导了个角

素模到导了个角

这是建模的顺序

这是建模的顺序

渲染了一下

渲染了一下

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