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去年买表 2020-7-16 08:17:01

详细步骤来了!!





一、整体思路



1.贝兹曲线绘制1/3路径线

2.制作扭曲形体并旋转复制

3.提取边线分割并Loft放样

4.制作平面表皮并曲面流









二、详细步骤


1.绘制路径线
鉴于楼上 @就是凡人 提供的三叶结画法涉及函数及动态组件应用,不建议小白尝试,但是好处是画出来标准漂亮。
我这里使用的是更为简单的贝兹曲线:
①先画一个外切半径为9000的三角形,并右移对齐对边的1/4处。
②然后绘制外切半径为6800的同心8边形,删除未重叠部分与顶边。
③拉扯两边中点,然后全选、转换为经典贝兹曲线(边数设置40S)。
1A.gif

④生成的曲线成组,然后使用旋转工具,以最低点为中心锁定红色平面旋转40°。
⑤以原点为中心,在蓝色平面旋转复制两份,每份120°。
⑥进入组件,移动调整位置,然后右键-编辑贝兹曲线,拖动控制点使首尾相连。
⑦切换至前视图,按上一步方法进入编辑状态,按方向键↑键锁定蓝轴,并拖动控制点使过渡更加圆滑。
1B.gif








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zzzzzzzzzzzzz鑫 2020-7-16 11:47:47
瞬姐姐,我是你的粉丝哟!!!
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去年买表 2020-7-16 17:26:49
详细步骤来了:
一、整体思路
1.贝兹曲线绘制1/3路径线
2.制作扭转形体并旋转复制
3.提取边线分割并Loft放样
4.制作平面表皮并曲面流动
二、详细步骤
1.绘制路径线
鉴于楼上 @就是凡人 提供的三叶结画法涉及函数及动态组件,不建议小白尝试,但是好处是画出来标准漂亮。
我这里使用的是贝兹曲线:
①先画一个外切半径为9000的三角形,并右移对齐对边的1/4处。
②然后绘制外切半径为6800的同心8边形,删除未重叠部分与顶边。
③拉扯两边中点,然后全选、转换为经典贝兹曲线(边数设置40S)。
1A.gif

④生成的曲线成组,然后使用旋转工具,以最低点为中心锁定红色平面旋转40°。
⑤以原点为中心,在蓝色平面旋转复制两份,每份120°。
⑥进入组件,移动调整位置,然后右键-编辑贝兹曲线,拖动控制点使首尾相连。
⑦切换至前视图,按上一步方法进入编辑状态,按方向键↑键锁定蓝轴,并拖动控制点使过渡更加圆滑。
1B.gif
2.
制作扭转体

经观察,三角管道的横截面有旋转及大小的变化,每份的总旋转度数为360°,粗细比大致为2:1。

制作基本型:

①先画一个外切半径为200的三角形,并为每一边添加凹槽,然后推拉出高度。

②使用SUBD平滑,然后绘制同心圆并成组(否则无法正常识别旋转中心
)。
③使用Fredo6自由变形分两次扭转,每次180°,然后全部炸开。
④全选创建群组(只能群组)然后用FFD自由变形生成2x2x6网格,编辑使中心部分膨胀(建议4倍,我这个2倍细了)下移,清理多余线条。
2A.gif
基本型匹配路径:

放倒基本型至红轴,并在红色平面旋转至合适角度。

②绘制中心直线对其基本型,炸开路径组件,最后使用形体弯曲进行匹配
③旋转复制得到的形体,然后利用loft放样进行修补,最后处理柔化关系。
2B.gif
3.
制作基准曲面

制作表皮的基准面,提取线条并使用loft放样。需要注意的是各个对边的段数应相等,否则造成连接错误。

提取边线后放样:

①进入组件,使用选连续线选择所需边线并复制、退出、原位粘贴、
旋转复制后焊接曲线。

②调整相机至参考图视角,根据图示位置连接可见的结构线,并添加内凹弧线(段数10)增加拉扯感。
③检查线条连贯性,然后删除废线,每段均使用右键BZ-转换为固定段数多段线(段数20)。
④选择两组闭合线分别进行Loft-轮廓放样,得到曲面后炸开、翻面、柔化处理。
3A.gif
(这一步一定仔细观察,注意面的重叠穿插关系)
4.曲面表皮制作
先在平面上制作表皮,然后分组进行曲面流动。

表皮制作并流动匹配曲面:

①将曲面生成群组,然后绘制45000x4500的矩形,使用两条线段连接,三部分别成群组后整体再成群组,最后曲面流动-强加网格

②先制作纵向绳、注意必须分段且分段数与曲面相同,然后移动复制,最后同方法制作横向绳与两端的钢棍(不能超出下方基准面)。
③完全炸开后成组,加选流动组件,使用曲面流动-四边面分割进行匹配。
④原位复制粘贴基准面至最外层,炸开后任选一面成组件,随后全选进行面转组,随机选择后删除部分,修改组件形状与材质,最后老方法进行曲面流动。
4.gif
⑤取消所有隐藏,调整相机视角及视野,关闭轮廓线,开启阴影,调整太阳北极
5.gif
(收腰线貌似收狠了点。。。底部粗细变化也不太明显,罢了)
这个版本没渲染,老版的渲染图在楼上。最后模型附上:
三叶结.zip (6.83 MB, 下载次数: 2)

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去年买表 2020-7-17 15:05:19
我发的还没过审吗

                               
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去年买表 2020-7-18 17:46:25
楼被吞啦

                               
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shlesson 2020-7-19 07:20:04
说好的悬赏呢……

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瞬息千里 2020-7-20 09:21:41

不是都在吗?21楼

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瞬息千里 2020-7-20 09:22:12
shlesson 发表于 2020-7-19 07:20
说好的悬赏呢……

什么???是奖励没到还是期待下一期悬赏呢?

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瞬息千里 2020-7-28 17:18:50
去年买表 发表于 2020-7-16 17:26
详细步骤来了:一、整体思路1.贝兹曲线绘制1/3路径线2.制作扭转形体并旋转复制3.提取边线分割并Loft放样4. ...

才看到,奖励也有补发上哟

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大鱼吞舟 2020-8-3 17:11:24
现在做往期的悬赏还有奖励么

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瞬息千里 2020-8-3 17:21:51
大鱼吞舟 发表于 2020-8-3 17:11
现在做往期的悬赏还有奖励么

有的哟,只是会减少一点点奖励

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大鱼吞舟 2020-8-3 17:29:16
瞬息千里 发表于 2020-8-3 17:21
有的哟,只是会减少一点点奖励

好的,明白了

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东方1990 2022-4-1 12:54:25
大家很牛哦

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henry131 2022-4-1 13:49:08
如果把SU的插件卸载了,就是个垃圾软件
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