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两段圆弧提升,实际上圆有点变椭圆。我的模型交错方法,高度是沿直线方向增加而不是沿柱面的弧度。
教程采用了SU圆本是折线的原理,速度快无变形,累电脑而不累人脑 ;-)
wn-sp1.jpg

画一个圆,段数默认24,如对光滑度不满意的可自行增加(最好是4或6的倍数)
选中圆边,右键菜单-->分解曲线


wn-sp2.jpg

向下推拉


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topzdx 2020-4-21 17:36:55


用擦除(橡皮)功能擦去两条直角边
wn-sp12.jpg



在画面空白年单击,退出组件编辑状态,框选全部组件
右键菜单-->分解  (炸开所有组件)

wn-sp13.jpg


补充内容 (2020-5-1 10:56):
打错字了,为什么编辑不了?
...在画面空白

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topzdx 2020-4-21 17:35:13
选中任意一个组件,双击进入组件(准备擦除边线)
wn-sp11.jpg

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topzdx 2020-4-21 17:26:52
wn-sp8.jpg

点击临时底座,右键菜单-->隐藏
隐去临时基座

框选全部组件
wn-sp9.jpg



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topzdx 2020-4-21 17:08:42
(上面把圆线分解曲线了,就不用取消柔化显示柱面上的方块了)
wn-sp3.jpg

在一个方块上画一条对角线  (方向是螺旋线的方向)
选中三角面,右键菜单-->选择-->边界边线
右键菜单-->创建组件
(一定要是组件,群组会很累)

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topzdx 2020-4-21 17:12:17
wn-sp4.jpg


下面把临时基座也建一个组件或群组,只是为了最后擦除方便

wn-sp5.jpg

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topzdx 2020-4-21 17:22:41
选中 三角面 组件,向上移动到水平面
wn-sp6.jpg


下面是两个重要的阵列复制
点 旋转 ,旋转点在圆心(就是坐标原点),按Ctrl键(复制) 复制到相邻位置
然后输入 "x23"  (x是键盘上的小写字母),23是复制23份,加上从下面移上来的第一个组件,一共24,正好是一圈
(如果你改了圆的段数,自行修改, 数值是 段数减1)
wn-sp7.jpg


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topzdx 2020-4-21 17:30:22


把全部组件向上复制  (阵列复制,记得移动功能要按Ctrl键变为复制功能, 向上复制一层后输入 "x23")
wn-sp10.jpg


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topzdx 2020-4-21 17:47:41


wn-sp14.jpg

炸形组件后,实际上螺旋线成功了,而且是太成功了,我们只要一条,得到了24条

选中任一条, 三击,就选中了一整条螺旋线
按Ctrl+C键复制此条螺旋线,框选所有螺旋线,Del键删去,得到空白
下面是 主角戏剧性 登场
在SU的菜单里 点 编辑--> 定点粘贴, 就得到刚才的 单条螺旋线
wn-sp15.jpg




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topzdx 2020-4-21 17:50:49
选中单条螺旋线,按 S 键缩放,可改弯螺距
注意,在开始做三角块时,下拉的圆柱不要太高,因为那是螺距的24分之1
wn-sp16.jpg



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topzdx 2020-4-21 17:55:33


向下缩放过螺距后,得到的是单圈螺线
选中全线后向上复制(按Ctrl), 输入8,就能得到9圈 (含样本那圈)
wn-sp17.jpg


wn-sp18.jpg

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topzdx 2020-4-21 22:56:27
求各位大佬赏点红宝石

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LeeYan 2020-4-22 12:32:37
不错 ,是一个好办法

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不愿游泳的鱼 2020-5-2 21:38:55
NB,谢谢分享好方法!

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topzdx 2020-5-3 20:33:09


最后无法编辑贴子了,补充后部分 楼层 和 图  次序乱了。
想自己做的注意一下步骤,看一下上面的图的实际次序,偶改不起来了:

总体思路是(注意基座要较薄,很薄,示意图中基座太厚了,(默认的圆)基座高度是螺距的24分之1)
1。 水平面画圆,选边线,分解曲线,下拉成基座(在水平面下),基座成组件或群组(方便隐藏或删除)
2。 基座单面画对角线,点中一个 三角面,选择边线,设为组件(组件!组件!),组件向上移动至水平面。
3。 水平面上(按Ctrl) 旋转复制 三角面的组件为一圈,这一圈组件框选后向上复制23个(连这一圈样本共24个,这样螺旋正好一圈)
4。 双击 (进入)一个三角面组件,用 擦皮工具 擦去三角面的竖线和横线,仅留对角的斜线(长边),在画面空白处单击退出组件编辑。
5。框选所有(只有对角线的)组件,右键炸开,得到24根螺旋线。
6。 三击 其中一根螺放线, Ctrl+C 复制之。框选所有线(只有一根斜线的组件),把画面删成空白。菜单里点 原位粘贴,得到(刚才复制的)一根囉放线。(完成)

这根螺旋线还可以向上复制(头尾相连)n圈,全选后上下缩放改螺距等操作。
基座在得到第一圈组件后就可以删掉了。因为旋转时的圆心就是坐标系原点,早删点也没多大关系。
对螺线光滑度要求较高的自已改圆的分段数,教程中的24和23(即为24-1) 要做相应的修改
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