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【悬赏建模·第27期】鸡蛋沙发如何用sketchUp建模?

召唤红宝石 838 12瞬息千里 发表于 2020-02-12 09:50| 显示全部楼层 | 打印

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悬赏建模·第27期
鸡蛋沙发如何用SU建模?

悬赏总奖励:4个红宝石+6个吧币
活动规则:
1、用SketchUp建模示例图片,将建模结果留言至此帖下,小编将根据完成度进行相应奖励1个红宝石+6个吧币
2、留言包含:模型图+所用SUAPP插件
3、上传模型附件者,另外奖励1个红宝石
4、写上详细的建模思路者,另外奖励2个红宝石
5、规定时间内的作业将评选出“最佳技术奖”并获得勋章!
活动时间:2020年02月18日12:00前


建模过程视频于02月18号中午,微信公众号“SketchUp吧”公布
1.jpg
4.jpg
2.jpg
3.jpg
图片源自网络,侵删


超级讲吧
13578942799 发表于 2020-2-12 13:38:48
本帖最后由 13578942799 于 2020-2-12 14:19 编辑

第一次回帖  插件:1.路径跟随 2.切割工具 3.倒角 4.超级推拉 5曲面画线
9D22F~_6L[MWL196@P$EXS6.jpg
鸡蛋.jpg

鸡蛋模型.zip

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之凡 发表于 2020-2-12 15:46:17
先建立一个标准球体,然后取一其中一部分再编辑,接着旋转后再使用  推拉加厚工具  ,之后再用 FFD工具进行编辑修改 。如果部分角度与样式图不太精准可以用 顶点编辑工具 进行微调。
鸡蛋沙发.jpg

鸡蛋沙发.zip

655.85 KB, 下载次数: 0

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蝉先生s... 发表于 2020-2-12 16:06:25
1.画俩圆curviloft做靠背、2.曲面画线、超级推拉做蛋壳、3.倒角、4.Fredo Tools纹理贴图。渲染:vfs3.6
鸡蛋2.effectsResult.png
鸡蛋.effectsResult.png
鸡蛋沙发.rar (514.46 KB, 下载次数: 0)




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zerokp 发表于 2020-2-12 17:14:11
画圆,倾斜,跟随,切割。

渲染

渲染

鸡蛋沙发.zip

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拷贝纸88 发表于 2020-2-12 18:15:03
标准球体-自由变形
-切割
-表面划线
-加厚推拉
-圆角
-完成!
QQ截图20200212180908.jpg

鸡蛋沙发.zip

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鸡蛋

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Shiriny 发表于 2020-2-12 19:13:28
一、建鸡蛋圆桌 1、新建一个球体,用缩放工具和 Sketchy FFD调整使其变成鸡蛋的形状,以面片和鸡蛋合适位置进行横切和模型交错;


2、在获取后的形体上用曲面绘图工具画出蛋壳的形状纹理,用超级推拉(SUAPP编号94)推拉起蛋壳的厚度,赋予颜色材质,制作蛋黄放上,雏形完成。
二、建鸡蛋沙发
1、对复制出来的一个鸡蛋进行斜切,模型交错出一个面,再复制另一个鸡蛋交叠进行模型交错,出来雏形;
2、以上面所诉方式加上蛋壳,蛋黄,旋转复制,完成。

鸡蛋沙发.jpg
3.png
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1.png
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鸡蛋沙发.zip

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qq317171307 发表于 2020-2-12 23:20:20
1.画个标准圆形,拉成椭圆,切割。2.打开隐藏物体,画出破碎的蛋壳。
3.使用曲线放样做出座椅中的曲面。
4.添加材质。
鸡蛋座椅-1.jpg
鸡蛋座椅-2.jpg
鸡蛋座椅-3.jpg
鸡蛋座椅-4.jpg
鸡蛋座椅-End.jpg

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kjh31415 发表于 2020-2-13 12:48:35
步骤:1、标准球体;2、实体切割;3、表面绘制,联合推拉,倒角;4、贝兹曲线,曲线放样;5、细分平滑。
TIM截图20200213124239.png
TIM截图20200213124035.png

无标题2.12.zip

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xzy233 发表于 2020-2-15 13:51:07
第一步:网上找个好看的鸡蛋图片,一是为了描着更美观,二是为了投影鸡蛋材质
第二步:画出鸡蛋轮廓,注意底座要平,轮廓放样,画出鸡蛋形体,投影鸡蛋材质
第三步:画一个弧,拉线成面,放到合适的位置模型交错(不用切割的原因是这样可以更好地调位置)
第四步:超级推拉出一个厚度,打开隐藏物体,描出蛋壳,用超级推拉给蛋壳一个较小的厚度
第五步:复制一层底座,放到合适位置,推拉一定高度并圆角,做出坐垫
第六步:隐藏物体打开画出放样曲线(隐藏物体打开画弧的时候 可以捕捉到同一个面),曲线放样出内部曲面。(这步应该有更好的方法吧)

V``2G{TQRTP8HIY82%@G[C.png
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PGK$RXRN3F2T91MX}BKS$]N.png
FODBOUGL]ZVP@QKX~8C80.png

鸡蛋.zip

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就是凡人 发表于 2020-2-15 17:43:21
第一步,使用插件【标准球体】创建半径45cm的正球体,使用缩放功能沿蓝轴缩放1.5倍,使用【FFD自由变形】调整球体形状靠近鸡蛋形状。

01.png


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第二步,拉辅助线确定切割点,使用【对象分割】按照辅助线切割出鸡蛋椅子外形,在这之前复制一份为做桌子备份。

04.png


05.png


第三步,复制一份鸡蛋椅子群组,解组后使用【表面绘线】在外壳上画出蛋壳形状,删除多余的线面,使用【联合推拉】将表面推出厚度,再移动与原来的椅子群组接合,同时提取椅子斜面轮廓出来准备做椅子凹进。

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第四步,手动调整提取的轮廓线,绘制另外两个圆形调整上下位置和倾斜角度,使用【曲线放样】绘制出曲面,使用【封面工具】将放样出的曲面封面成实体组,复制一份备用,使用实体减去功能挖出椅子凹进,同时提取底面轮廓制做坐垫。

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第五步,使用复制留下的实体组删掉上下面,使用【联合推拉】推出曲面厚度,将提取出来的底面轮廓封面,推拉厚度,柔化,再移动所有群组接合。

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第六步,按照第三步做出桌子蛋壳,手动调整细节,附上材质,调整渲染。

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15.jpg


最后附上模型文件,使用SU2019+ENS制作。
鸡蛋沙发.zip (1.72 MB, 下载次数: 0)

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fatfish888 发表于 2020-2-17 20:08:29
感谢分享!!
minnesota 发表于 前天 09:44
来晚了
主要用到的插件有曲面划线  超级推拉  倒角推拉 曲面放样 蛋蛋.rar (1.61 MB, 下载次数: 0) 1cf77a456d4a87a38f967ff022d4532.png

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