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本来想给大家再来一篇VFS关于室外及光感的教程的,苦于确实太忙了,静不下来。今天整理硬盘,偶然发现以前我学习vray时在MAX中的一些练习,所以这个教程就临时变成了“作品”了,我要强调的是,我对VFS研究不多,完全是凭借着在MAX中的技术来弄VFS的,但可以确定的是:它们之间大部分技术是相通的,所以我发上来给大家参考一下。。。同样的,抛砖引玉哈。。。
1,这是我研究vray室外场景玻璃的一些练习,要点在我的前几个教程里有提及:反射、透明的表现(后面能看到东西),同时注意受光面、被光面的色调的冷暖对比,理解了这些其实就很简单了。。。
玻璃反射、透明的表现1

exi.jpg


玻璃反射、透明的表现2

exi_1.jpg

2,玻璃的细节表现,玻璃对环境的敏感。。。

geblet.jpg



玻璃对环境变化很敏感的2。。。

geblet2.jpg


3,学习vray时刚好拿到自己的新房,在琢磨房间的灯光配置,于是有了下面的图。。。注意光感哈

h4.jpg


h5.jpg


h3.jpg


h2.jpg





4,同样是光感练习。。。老外的maxwell模型测试,被我拿来vray中练习了。。。

room1.jpg

以上的东西虽然是用MAX的Vray做的,但我再次强调它们之间是相通的!考虑到这里是VFS论坛,原MAX文件我就不发了,希望对大家有用。。。。







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monkj 2011-10-17 16:20:42
论坛有问题???你们能看到图片吗?

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kgdeusr 2011-10-17 17:05:43
看不到图,是不是,图片大了?没传上来?

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efengice 2011-10-17 18:52:45
话好说练习渲染我还是建议vray for 3ds Max,软件相对成熟完善,更直观点。
VfS软件本身的问题就多多,真的是让人头大!VFS的灯光打起来很不方便!
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