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[size=14.3999996185303px]与大家共勉之~~
[size=14.3999996185303px]google earth to sketchup 3D建模,顾名思义,也就是直接利用谷歌地图把现成的3D建筑导入sketchup中形成模型。首先想要小彩蛋健康快乐的成长呢,我们需要几个安以下几个软件
[size=14.3999996185303px]1)Google Earth 6.1.0
[size=14.3999996185303px]2)sketchup 2015
[size=14.3999996185303px]3)3d Max 2010 (小编用的是2010 32位,64位的电脑也是可以兼容的~)
[size=14.3999996185303px]4)3d Ripper DX v1.8
[size=14.3999996185303px]5)3d max各版本导入3dr插件
[size=14.3999996185303px]6)Deep Exploration
[size=14.3999996185303px]关于这些软件的下载呢,大家不用担心,小小菌已经为大家准备好啦(文末)。下载之后呢,好好地把这篇推送看完~你就会学会啦(记不住就多看几遍~)这几个软件的图标长这样。
[size=14.3999996185303px]
QQ图片20151230194539.png
[size=14.3999996185303px]关于安装还有几点需要注意的事项:

[size=14.3999996185303px]1)安装 Deep Exploration时,要记得启动软件后在菜单栏的“帮助——激活Deep Exploration 6.3”处进行激活注册。
QQ图片20151227152130.jpg
[size=14.3999996185303px]2)下载并解压“3d max各版本导入3dr插件.zip”,将Max 2010里的“3drimport.dli”复制到“C:\Program Files(x86)\Autodesk\3ds Max 2010\stdplugs”对应的文件夹中。
QQ图片20151231092919.png
QQ图片20151231093550.jpg
[size=14.3999996185303px]所有软件安装完成后,我们就可以开始养育小彩蛋啦~
[size=14.3999996185303px]Step 1:首先我们打开Google Earth,点击菜单栏中的“工具——选项”按钮,确保3D视图里的图形模式为“DirectX”。(关于谷歌地球启动不了的问题...请自行百度,有些词小编人脑净化器已经自动过滤了~)
QQ图片20151231094802.png
[size=14.3999996185303px]Step 2:启动3D Ripper DX v1.8 (3D Ripper DX 是一个经常用于捕捉游戏场景的工具,可以截取模型和纹理贴图
[size=14.3999996185303px]将google earth 图标右键——属性,把目标栏的“C:\Program Files (x86)\Google\Google Earth\client\googleearth.exe"复制到3D Ripper DX启动页DirectX 6/8/9的应用栏中。
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QQ图片20151231100324.png
[size=14.3999996185303px]
需要注意的是:线框、材质、着色器需要新建文件夹,尽量选在容量大磁盘里的。做完一个模型的之后,三个文件夹要及时清理,不然下次做的时候很容易找不到...(惨痛经历...)热键大家可以默认,也根据自己的偏爱设置~
[size=14.3999996185303px]Step 3:点击Launch启动,谷歌地球自动启动,左上角出现黄色字体"Ready To Capture",
[size=14.3999996185303px]说明3D Ripper DX程序正常运行,若没有出现,请重启3D Ripper DX软件试试。
QQ图片20151231104729.png
[size=14.3999996185303px]Step 4:定位你需要建模的城市,中国的话,只有港澳台才有一部分哦,其他国家很多都有啦~勾选谷地3D建筑图层,我们截取伦敦城市模型试试,按下F12(默认)
QQ图片20160101090322.png
[size=14.3999996185303px]
当左上角出现文件位置显示时,说明截图成功。若没有反应,稍微滚动滚轮,再按F12,或者多按几次,再次强调~一定要及时清理线框、材质、着色器三个文件夹。
无标题.png
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Step 5:将线框Frame文件夹里的*.3dr文件导入3d Max 2010
QQ图片20151231120541.png
[size=14.3999996185303px]
按下图设置:
QQ图片20151231121941.png
[size=14.3999996185303px]
Step 6:进入3D Max 你会发现什么模型也没看见....这是因为模型尺度太小了,我们需要进行缩放。
QQ图片20151231121122.png
[size=14.3999996185303px]“Ctrl+A”全选之后,点击视图左侧的缩放按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入"。
QQ图片20151231121407.png
[size=14.3999996185303px]
将其放大,一般要放大10000000倍才能看清。(不用数了,有七个0)
QQ图片20151231121521.png
[size=14.3999996185303px]
Step 7:放大之后,我们发现模型颠倒了,需要将其旋转到正常范围。直接点击旋转按钮可以手动调整,或者点击旋转按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入",可以按角度旋转。
QQ图片20151231135529.png
[size=14.3999996185303px]旋转完毕,将其导出为“*.OBJ”格式,这里为什么不直接导出3ds呢?因为3ds贴图会丢失~
QQ图片20151231123448.png
[size=14.3999996185303px]
将这里的预设值改为“Deep Exploration”,稍微等待片刻~~
QQ图片20151231123533.png
QQ图片20151231130624.png
[size=14.3999996185303px]Step 8:导出完成后,我们启动Deep Exploration,然后打开刚刚保存的“伦敦城市模型.OBJ”
QQ图片20151231130936.png
[size=14.3999996185303px]点击“文件——保存为”将其保存为“*.skp”,点击设置,常规栏都改为Yes,之后点击“OK”
QQ图片20151231131052.png
QQ图片20151231142011.png

[size=14.3999996185303px]Step 9:此刻我们的模型创建完工啦~~打开sketchup看一看~这么大的城市场景都有了呢,我们的小彩蛋也终于破壳而出啦~
QQ图片20151231133718.jpg
[size=14.3999996185303px]
[size=14.3999996185303px]只是想和大家在专业的道路上越走越远~微信关注 vsarchi 并回复“3D建筑”即可下载用到的软件哦~帖子有任何问腿   回帖问我就行   我看到了就会答复~


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规划人生 2016-3-11 16:42:34
没有模型的地块是不是就做不了

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jgdgd2006 2016-1-7 14:35:39
确实是一个不错的方法

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清闲居士 2016-1-13 10:43:52
新手路过

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规划人生 2016-3-10 23:35:16
兄弟  有视频吗  

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shanwu 2016-9-5 23:29:41
#在這里快速回複#3D建築

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cuixiaodong 2016-9-6 15:12:22
有什么用?

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塞外见柳 2016-9-8 14:25:05
大神,按你的办法试了几次,最后怎么是这样的
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720160908142614.png

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hitlpfavic 2017-4-23 23:12:57
很棒的帖子

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yanfeng0121 2017-5-5 22:31:42
真厉害,正想着怎么去抓地形呢?

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txwdfangxu 2017-9-26 10:06:19
只能做这几个城市么

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xgy1993214 2017-11-28 19:46:21
3D建筑。插件在哪

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honorStone 2017-12-21 17:18:13
请问建模的保留了原始建筑的经纬度和高度吗?

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joker574653 2018-5-11 20:25:19

确实是一个不错的方法

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肾虚道长

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肾虚道长 2018-11-22 08:33:38
感谢分享!

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344648054 2020-3-10 09:37:34
版主您好,我按照以上步骤操作,能在3D Ripper 里面打开GE,但是左上角没有出现黄色字,不能截取模型,重启了好几次,也尝试了各种版本的GE,都是同样的问题,不知道问题出在哪,还望大神赐教!

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jingouwangzi 2023-11-6 16:15:36
好老的方法,不知道还能不能用
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