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我自己写的一篇推送,与大家共勉之~
Yohoo~今天小小菌给大家带来的小彩蛋是——google earth to sketchup 3D建模,也就是直接利用谷歌地图把现成的3D建筑导入sketchup中形成模型。首先想要小彩蛋健康快乐的成长呢,我们需要几个条件:
1)Google Earth 6.1.0
2)sketchup 2015
3)3d Max 2010 (小编用的是2010 32位,64位的电脑也是可以兼容的~)
4)3d Ripper DX v1.8
5)3d max各版本导入3dr插件
6)Deep Exploration
关于这些软件的下载呢,大家不用担心,小小菌已经为大家准备好啦(文末)。下载之后呢,好好地把这篇推送看完~你就会学会啦(记不住就多看几遍~)这几个软件的图标长这样。

                               
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关于安装还有几点需要注意的事项:
1)安装 Deep Exploration时,要记得启动软件后在菜单栏的“帮助——激活Deep Exploration 6.3”处进行激活注册。

                               
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2)下载并解压“3d max各版本导入3dr插件.zip”,将Max 2010里的“3drimport.dli”复制到“C:\Program Files(x86)\Autodesk\3ds Max 2010\stdplugs”对应的文件夹中。

                               
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所有软件安装完成后,我们就可以开始养育小彩蛋啦~
Step 1:首先我们打开Google Earth,点击菜单栏中的“工具——选项”按钮,确保3D视图里的图形模式为“DirectX”。(关于谷歌地球启动不了的问题...请自行百度,有些词小编人脑净化器已经自动过滤了~)

                               
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Step 2:启动3D Ripper DX v1.8 (3D Ripper DX 是一个经常用于捕捉游戏场景的工具,可以截取模型和纹理贴图
将google earth 图标右键——属性,把目标栏的“C:\Program Files (x86)\Google\Google Earth\client\googleearth.exe"复制到3D Ripper DX启动页DirectX 6/8/9的应用栏中。

                               
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需要注意的是:线框、材质、着色器需要新建文件夹,尽量选在容量大磁盘里的。做完一个模型的之后,三个文件夹要及时清理,不然下次做的时候很容易找不到...(惨痛经历...)热键大家可以默认,也根据自己的偏爱设置~
Step 3:点击Launch启动,谷歌地球自动启动,左上角出现黄色字体"Ready To Capture",
说明3D Ripper DX程序正常运行,若没有出现,请重启3D Ripper DX软件试试。

                               
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Step 4:定位你需要建模的城市,中国的话,只有港澳台才有一部分哦,其他国家很多都有啦~勾选谷地3D建筑图层,我们截取伦敦城市模型试试,按下F12(默认)

                               
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当左上角出现文件位置显示时,说明截图成功。若没有反应,稍微滚动滚轮,再按F12,或者多按几次,再次强调~一定要及时清理线框、材质、着色器三个文件夹。

                               
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Step 5:将线框Frame文件夹里的*.3dr文件导入3d Max 2010

                               
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按下图设置:

                               
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Step 6:进入3D Max 你会发现什么模型也没看见....这是因为模型尺度太小了,我们需要进行缩放。

                               
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“Ctrl+A”全选之后,点击视图左侧的缩放按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入"。

                               
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将其放大,一般要放大10000000倍才能看清。(不用数了,有七个0)

                               
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Step 7:放大之后,我们发现模型颠倒了,需要将其旋转到正常范围。直接点击旋转按钮可以手动调整,或者点击旋转按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入",可以按角度旋转。

                               
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旋转完毕,将其导出为“*.OBJ”格式,这里为什么不直接导出3ds呢?因为3ds贴图会丢失~

                               
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将这里的预设值改为“Deep Exploration”,稍微等待片刻~~

                               
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Step 8:导出完成后,我们启动Deep Exploration,然后打开刚刚保存的“伦敦城市模型.OBJ”

                               
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点击“文件——保存为”将其保存为“*.skp”,点击设置,常规栏都改为Yes,之后点击“OK”

                               
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Step 9:此刻我们的模型创建完工啦~~打开sketchup看一看~这么大的城市场景都有了呢,我们的小彩蛋也终于破壳而出啦~

                               
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公众号回复:3D建筑  即可下载安装包~



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丶那个包子 2015-12-31 17:14:45
上传之后,图片没了   是咋回事啊。。。直接微信看吧。。。。对不起大家了。。。我下次一定注意~
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... dVDxRp2y8utnEx9L#rd

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心想事成郭 2017-3-1 11:49:53
非常感谢学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习

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夏mumu 2018-2-20 15:32:52
3D建筑 即可下载安转包

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jxsunjiadong 2018-12-1 14:43:57
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王成 2018-12-28 11:51:41
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王成 2018-12-28 11:55:09
3D建筑              

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lxl20080812 2020-5-18 13:46:14
深刻学习了

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zhang06107 2020-11-29 18:45:36
3D建筑  即可下载安装包~
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丶那个包子

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