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平时看到一些好的图片就试着去建模,看看究竟里面是什么样场景。随便可以推敲改造,学习一下。
也是su学了有些时间,在论坛下了很多东西,学到看到很多东西。于是上来回报一下,分享一下从su做
模型到ps简单修修图的心德。
原图是这样的: t01d313e79d5891043d.jpg

给我的感觉是静谧有点仪式感(来自垂直的线条和对称的元素),之后又越看越生动,是喷泉是阳光的作用吧。
之后就跟着这样的大感觉走...(个人觉得很多好看的图都是气氛感染力强的,而不是某个构建做得如何豪华漂亮)
但是最后结果有点偏了。

模型建成如下 pr1flt.jpg

1.想好视角是从哪个方向打的,安排好近景,中景,远景。每次加元素都看看视角的实际出图效果。
2.组件最好用手绘类型的,少用那种实景照片处理过来的,就是带透明贴图的(导图时会看出来一个个个方块)
3.安排植物的时候也是考虑层次感,利用后方地形抬高可以拟补一下水杉背后的空草地的空旷感。再在地形上、
   种背景树林。种的时候就想着要怎样的氛围,种得够看就行。当时想到的是在分支点高的树林下有一片低矮地被,
   散落着一些小花的感觉。
4.导图,由于su只有黑白通道,所以在做su时就想好,后期要在PS补上什么,调整什么。利用隐藏,在同一个视角
   导出含有不同景观的图。到时方便在PS在不同景深处插入补充内容。
5.这里我觉得su默认的线条不好看。导了一张不带线条的,和一张只有钢笔线条的。
导出的原图: al.jpg




ps后: pr0420f.jpg



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