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vray出的图都是有透视的 但是出立面的时候需要的是无透视效果的 请高手指点下。:~
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文明上网理性发言、请文明用语

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2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝积极讨论奖

黑色星期天 2008-11-26 12:16:00

回复 1# wg45628238 的帖子

把物理相机关掉,用默认相机,模型用平行透视

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wg45628238 2008-11-26 13:58:00

回复 2# 黑色星期天 的帖子

十分感谢!!!!!!!!

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976hz976hz 2008-11-27 11:38:00
这个方法渲染后是一片白茫茫!

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jiang110 2008-11-27 16:35:00
灯光问题!把灯值要打小

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suntree_1201 2008-12-12 22:52:00

回复 5# jiang110 的帖子

请问灯值是在哪调的

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sllfrank 2008-12-13 00:54:00
我也遇到相同問題,把相機關掉改成默認之後,掃出來的圖是白茫茫的一片,懇請各位大師解惑解惑

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2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝积极讨论奖

黑色星期天 2008-12-13 01:08:00

回复 7# sllfrank 的帖子

把环境里的天光里的SKY改成无

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sllfrank 2008-12-13 02:24:00
謝謝摟!有出現了
原來要將環境部分的SKY改成none這樣就有無透視效果的立面了
只是,把GI的SKY關閉後,好像連陰影都不見了....要怎樣在立面圖增加陰影呢

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手心有滴汗 2009-4-9 16:11:00
把GI和background的sky都改成none
假如画面黑的话就加点光源,倍增值改的要小
试试吧。。
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