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经常看到有人问,怎样把一个项目不同方案的模型视角统一的问题。
今天就给大家介绍几个简单的方式:
第一种:
删除其中一个文件里的模型(配景道路除外),复制新文件里的模型,定点粘贴,另存。

01.png

第二种:

使用【相机参数】(SUAPP编号280)显示当前场景的相机相关参数,打开新文件同样使用【相机参数】(SUAPP编号280)复制参数调整当前场景。

02.png

第三种:使用【缓存相机】(SUAPP编号367)搞定。

03.gif

还有一个经常遇到的问题是,模型绿轴方向比红轴方向长,切换到顶视图的时候两侧有很多空白的地方,如果能把顶视图旋转90度,导出的图像信息更多。这个时候使用【图像处理】(SUAPP编号458)就能很好的解决这个问题。点击【图像处理】第二个工具【图像编辑】之后弹出界面,

04.png

点击左侧的第三个工具将透视切换为平行投影,点击下方的顶部按钮切换为顶视图。点击经度后面的+90°或者-90°按钮即可在视口得到一个旋转好的顶视图。

05.png

然后点击上方第三个工具或者单击视口即可把编辑好的视口同步到SketchUp窗口。如果此时文件里有场景也可以点击上方第一个工具更新相关场景,也可以点击上方第二个工具新建场景。

06.png

最后一个制作二维组件的功能也很好用,可以在特定角度生成三维模型的二维图像,用来减少运行压力。在SketchUp调整好角度之后,点击视口中的当前视图即可把SketchUp的视角反向同步到插件的视口中,

07.png

然后点击上方第六个工具,点击透明背景,勾选创建后放置2D组件,设置组件名称和插入点之后点击生成2D组件等待生成即可。

08.png

09.png

当模型场景定好之后,如果一张一张的导出太费时间,这时候可以使用【批量出图】(SUAPP编号407),选择开始和结束场景,图像大小自己设置,压缩率100是不压缩。点击好之后需要检查有效性,然后选择输出文件夹。左下角有输出信息,完成之后打开文件夹即可看到所有导出的图片。

10.png

也可以打开模型信息在动画里面把开启场景过渡前的对勾去掉,

11.png

然后导出动画里面选择任一图片格式导出即可。

12.png

在选项里面可以设置导出图像的大小。

13.png

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