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o821976292 2021-11-25 14:47:48
我也试一试

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迈克鸡块 2021-11-25 16:09:45
非常好,非常棒

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社区微博达人积极讨论奖

背负青天 2021-11-25 17:29:05
感谢分享

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ljw90723 2021-11-25 21:58:02
看看是个啥

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kadd227 2021-11-26 10:51:59
我狂了我狂了 我想用enscape渲溶洞了

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yzh2 2021-12-4 14:13:50
这是个脑洞这明明是个脑洞

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二到正无穷 2021-12-6 14:57:26
来啦来啦

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Arthurnice 2021-12-7 10:25:24
我来晚了

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A零 2021-12-9 20:46:21


VRAY5.1 灯光:1关掉默认阳光,用穹顶灯给到10左右(不够后期用混合灯光加强),给点冷调。2制造体积光,打一个面光,在方向性一栏拉大数据,默认面光是很散的,拉大是为了集中,然后点开空间环境,类型选环境雾,距离越小雾越大,小空间只调距离即可,然后在选项(选择影响)一栏只影响此面灯。到此整个大面感觉已经出来。其他想怎么玩就怎么玩,有兴趣的可以试试。
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ywl123456 2021-12-10 14:15:21
来试一试

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ywl123456 2021-12-10 17:20:04
偶然情况
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18676960027 2021-12-11 08:59:18
{:5_308:}{:5_308:}

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天朝羽 2021-12-13 15:09:27
这模型太帅了

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彭彭8205 2021-12-16 17:06:49
小白也来试试·······

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HidesakuChen 2021-12-19 11:43:33
看看大佬作品

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聖2016 2021-12-21 16:15:27
开搞,奥里给

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