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原来来 2020-11-20 14:14:11
奥特曼降临哈哈哈

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1997821 2020-11-20 15:55:49
滚回老家吧!外星人!
去死吧外星人.jpg

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may996248684 2020-11-20 16:14:20
太棒啦,想试试看看!!!!

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士最佳人气奖

悠久苍穹 2020-11-20 16:29:35
交作业!lu10渲染  无后期
最后一击!

                               
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江华 2020-11-21 12:00:26
软件:su2018、3dsmax、blender2.8、lumion10pro
后期:photo render2017


内容是胶佬的清晨,模型选用 MG 堕星1:1000 比例模型,神手一刀流(懂的都懂)

                               
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接下来是教程时间:
(这次的教程会比较精细包括建模、渲染参数和后期,等着写完会在lumion板块发一个独立帖子,在那里可以获取源文件以供学习。)
首先第一步、打开此次渲染的主体模型,因为是要做面手工模型类的,尺寸不能太大,所以模型缩小至0.001,此时的大小放进渲染器刚刚好。

                               
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       第二步、根据构想的场景去构建室内的模型,我就以我家的样式为例(稍加改动),有一面窗户侧对着我的工作台,早上光打进来感觉真不戳,但是最近实在是没啥时间嗷,就在网上找了一个有窗户的室内模型,进行了一定的改动,把我要的桌面部分按照家里的实景进行布置,包括相机和桌面的杂物,大概是这样的

                               
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       第三步、也是最重要最复杂的一步,加亿点细节
                     ①根据实景照片去添加画面的细节  

                               
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这是我的桌面可以看到有切割垫、零件、板件、钳子、小锉刀、打磨板、打孔器、镊子(其实还有修水口留下的渣子,但是我是处女座所以这个基本上不会出现在我的照片里
然后我们就可以进行高(nán)兴(shòu)建模了

                               
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碎零件的分色做好

                               
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板件用画线的办法先画出来,然后用插件线转圆柱

                               
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模型的盒子让他打开口(细心的小火汁可能已经发现这是我YAN哥的图,让我一手行窃预兆窃来了)

                               
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钢普拉入门

                               
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模型粗糙地台(仿天蜜娜地台)

                               
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其他的工具啥的嫌累了直接就上网收一个五金包改改就行
②都导进lumion里


       第四步、lumion启动

                               
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把东西摆好位置,然后进入相机

                               
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这时候说一个小点,要是真正做人视角的话(室内真人眼嗷)焦距调到45mm最为合适,35mm就类似定焦刷街相机镜头。
这个我之前觉得好奇是真的么,后来我拿相机试了试差不多,毕竟模仿的不会和现实中一模一样。
(这些参数看不清也没事,我到时候会在独立帖子里的附件里分享参数预设,但是仅供参考直接套餐数u1s1没啥用,没法得到真正的进步的。)

                               
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第五步、出完片以后ps render启动,我以其中一张为例子稍微讲一下,这个不用太深度的改动,就随手一调就行。
①原片进来

                               
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②老两样lighting+specular通道,柔光+滤色不解释连招(要是有不懂的可以看我之前丽泽soho那篇里面的详细介绍)

                               
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③大概的校一小下色加点暖调,调整黑白关系
(这一步主要是控制画面黑白灰的,仿制在后期的色彩部分颜色干扰让你的黑白灰关系变乱,建议可以调成灰度看看关系)

                               
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④使用自己做的nik预设:蜂巢进行调色
(最早模仿老唐的好图出的第一代调色预设,独立帖素材包里会附赠,但是nik自己找地方下载嗷)

                               
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加一个光晕

                               
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盖印调温暖

                               
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这是nik的界面左边是我的预设参数(第一代)

                               
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最后打上logo收工

                               
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做这个教程的主要目的是,平时对渲染和模型的热爱,但是在刚开始学习的时候感觉这些免费的干货型教程是在太少(毕竟要恰饭的嘛),我在学生时代花费了大量的时间去学习和探索,和哥哥们深度交流,希望这个教程能够让更多的人在刚上手的时候能够感觉到:“作图,作渲染好像也并不是那么的困难“帮助到更多的喜欢表现的初学者。


最后希望subar给发个公共号呗,帮助更多的lumion表现爱好者做好室内的场景,把工作转变成爱好,谢谢官方了




3f-subar.jpg
2f-subar.jpg
1f-subar.jpg
2f.jpg

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cgfull 2020-11-21 12:04:21
好文件来一个,

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江华 2020-11-21 12:38:37
天与地 发表于 2020-11-14 18:40
渲染器:enscape 2.5.3
背景选了一个宇宙空间的图片,后期加上ps调了一下,
制作软件:en5.5.3+ps1.做个背 ...

我真以为是弹幕了

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tuan_ 2020-11-21 15:17:47
12121111zzzzzz

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lxd1997 2020-11-22 09:21:00
试一试吧

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895195361fz 2020-11-22 18:41:09
看完前面的大佬渲染的图,自己想试一下

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499768285 2020-11-23 09:27:06
下载试试

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1973484710 2020-11-23 10:46:08
NICE  IT'S GOOD

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凌云之鱼 2020-11-23 11:11:45
都是大佬啊

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919951652 2020-11-23 11:53:25
厉害啊模型我来试试

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什么东西呀 2020-11-23 11:59:58
怎么下载啊

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瑞破和破瑞 2020-11-23 13:50:29
报名学习

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wxg0622 2020-11-23 15:43:03
看看这个星际空间站怎么渲染
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