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微信截图_20190520183923.png

接上篇Fredo常用插件集,之前的帖子有:
BezierSpline (贝兹曲线)v2.1a ,Curviloft(曲线放样)v1.8a,Curvizard(曲线编辑或曲线优化工具)v2.4a。
地址链接:http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=357597
FredoCorner(智能倒角)v1.6b,FredoScale(自由缩放)v3.1a,HideAllEdges(隐藏全部边线)v1.1。地址链接:http://www.sketchupbar.com/forum ... 1&extra=#pid7101071
JointPushPull(联合推拉、超级推拉插件)v4.4d,JointPushPullClassic(联合推拉、超级推拉经典版)v2.2a,RoundCorner(三维倒角、超级倒角)v3.3a,ToolsOnSurface(曲面绘线、表面绘制)v2.4a。地址链接:https://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=357704

这次更新Fredo6常用插件合集的就是这2个:
微信截图_20190520183835.png
11、TopoShaper(地形轮廓、生成地形)v2.5b,
12、VisuHole(智能开洞)v1.4b。



TopoShaper(地形轮廓、生成地形)v2.5b

生成地形.png

TopoShaper生成地形:
  • 来自一组等高线,即具有恒定或准恒定高度的轮廓。地形生成为四边网格。
  • 来自点云(作为一组指南点给出)。地形生成为自适应三角网格。
74855684.png

TopoShaper :: IsoContours分4个步骤:
  • 选择轮廓,通常是在启动TopoShaper之前预先选择包含轮廓的组
  • 清理轮廓,在将轮廓导入为DXF / DWG文件时非常有用。在版本1.0中,清洁包括排除/包含轮廓,简化,自动和手动连接以及移除小钩子。有一个Altitude Editor可以设置或修改单个轮廓的高度。
  • 地形和预览的计算。地形是在矩形网格上计算的。您可以更改网格分辨率,并可以选择配置山顶和盆地。
  • 生成地形曲面作为封闭在一组中的四网格曲面。您可以选择包含裙子和等高线图,有或没有高度标签。
topo_01.png
这个插件的想法是在Brookefox发起的另一个线程中进行了一些讨论后开发的。您还可以找到一些轮廓模型来练习TopoShaper。
关于地形轮廓:点云
TopoShaper :: PointsCloud需要一组指南。如果它包围面,它们将形成剪裁轮廓。否则,默认剪裁轮廓将被视为点的凸包。地形生成为自适应三角形网格,其中三角形在高度变化的地方更加密集。该算法是迭代的,通过三角测量的细化直到地形足够“平滑”(由平滑角度指定)。点是网格的一部分(即地形穿过原始点)。

TopoShaper_Cloud___overview___small.png

操作演示:
1)轮廓的选择
只需预先选择包含轮廓的组并启动TopoShaper

topo_02.png

或者,您可以像Curviloft和Curvizard一样逐个选择轮廓。
2)清洁轮廓
最合适的工作视图是2D轮廓图,其中所有功能都可用。您可以通过单击选择/取消选择一个或多个轮廓。单击轮廓上的任意位置以取消选择所有轮廓。选择了某些轮廓后,鼠标光标附近会出现一个小按钮调色板。这允许包括/排除轮廓,以及简化/恢复轮廓。

topo_03.png
topo_04.png

简化的轮廓以绿色显示。工具提示显示简化后的边数和原始数。使用2个专用按钮拒绝或接受简化通过单击红色十字按钮来管理所选轮廓的排除。自动连接以红色显示。如果单击某个联结,则可以忽略它。通过标准的单击 - 拖动 - 释放操作,可以通过连接两个轮廓末端来创建手动连接。只能连接相似高度的四肢。
3)地形和预览的计算
地形是在矩形网格上计算的。TopoShaper提供3D和2D工作视图,以便于可视化
topo_05.png


topo_06.png


topo_07.png

您可以通过专用对话框更改其分辨率(单元格数或单元格尺寸)。您还可以在VCB中输入X,Y分辨率或尺寸。
topo_08.png

4)地形的产生
此步骤将Terrain表面创建为quadmesh(遵循对角线的Thomthom约定)。quadmesh是在活动模型顶层的Group内创建的。您可以选择将裙子和轮廓作为该组的子组包含在内

topo_09.png

5)后期版
某些信息将保留为Terrain组的属性,以便您以后可以对其进行编辑。只需选择一个Terrain并启动TopoShaper,或启动TopoShaper,选择NO并将鼠标悬停在地形组上(它将以红色突出显示)并单击。您将直接进入“计算/预览”步骤。从那里你可以改变网格分辨率,然后包括/排除裙子和轮廓。
topo_010.png

注意:检查工具提示和上下文菜单以查看可用选项始终是个好主意

TopoShaper(地形轮廓、生成地形)v2.5b英文原版下载(回复可见):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
TopoShaper(地形轮廓、生成地形)v2.5b中文版下载:



VisuHole(智能开洞)v1.4b

智能开洞.png

VisuHole VisuHole是一套交互式工具,专用于平面和曲面上的孔和挤压。在当前版本中,VisuHole支持以下工具:
智能开洞2.png
VisuHole可以钻穿一个或多个表面,包括嵌入组或组件时。可以隐式指定选择范围,也可以通过预选指定。还有一些其他选项:
  • 材料分配:您可以选择或选择模型中的材料来绘制挤压件,管材和冲压形状
  • 分组,有两种模式:
    • GROUP IN用于在选择上下文中将组中的挤出放入组中
    • GROUP OUT用于将所有挤出和管放入主组,而不更改原始选择
  • 在曲面上遵循曲面雕刻和浮雕,允许尊重形状相对尺寸(与投影模式相比,它们会扭曲)
快速启动演示
VisuHole - Main palette.png


STENCILS
用于钻孔或挤出的物体称为STENCIL。这实际上是一组2D形状,有或没有孔。
在当前版本中,必须在模型中选择Stencils。要进入Pick Stencil模式,请单击调色板中的按钮或按TAB键。主按钮调色板将消失。在面和组件上移动鼠标时,将显示一个小轴系统。蓝色轴显示2D投影的方向(在面上它只是面法线)。
  • 单击面或组/组件以选择模板。
  • 单击并拖动以拾取和定向X轴
VisuHole - Stencils.png


选择的影响
如果拾取的面位于顶层(即未嵌入组或组件中),则选择将作为所有连接面。请注意,通过按CTRL,可以将选择限制为拾取的面或拾取的曲面。
如果拾取的面属于组或组件,则选择取决于按钮选项板中选择的选项:
VisuHole - Selection.png


工具和一般步骤
可以在按钮选项板中选择VisuHole工具及其选项:
VisuHole - Tools Palette.png

设置投影方向:默认情况下,它是拾取面的法线。但是,您可以施加方向,轴或自定义法线(如MoveAlong或DrawAlong)。对于自定义方向,将鼠标悬停在面上,然后键入ENTER或LONG-CLICK。设置Z轴后,默认情况下会计算X和Y中的其他轴。

您还可以设置“ 材料”选项和“ 组”选项(请参阅本章后面的详细信息)。

然后,执行操作,
  • 无论是在面上双击
  • 或者C lick-Release-Move-Click-Release或Click-Drag-Release设置X和Y轴的不同方向。

执行操作后,您可以继续执行其他操作或修改当前操作的设置。如果更改按钮选项板中的任何参数,将启用“APPLY CHANGE”按钮。按下此按钮时,VisuHole将撤消操作并使用新设置重新进行重新操作。
VisuHole - Apply Change.png


钻孔
您可以在有或没有管的情况下钻孔,并带有边缘或导向线
VisuHole - Drill.png


捣固
您可以邮票,打孔或标记。形状印在正面。
VisuHole - Stamp.png


雕刻
压花雕刻和压花由偏移和一些与挤出方向相关的选项控制,并使其变平。
VisuHole - Carve.png

通过组合这些选项,您可以在地形中创建平台
VisuHole - Platform.png


案例演示:

gizmo_scale.jpg

gizmo_scale1.jpg


VisuHole(智能开洞)v1.4b英文原版下载(回复可见):
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VisuHole(智能开洞)v1.4b中文版下载:


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18506859205 2019-6-10 16:14:50
kk,谢谢大神

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oooleo 2019-9-15 11:52:45
下载学习,谢谢大神

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Lyc0088 2019-9-18 09:24:07

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LH1121 2019-11-21 16:12:29
学习一波!

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lql1988128 2019-12-24 10:36:13
回复看帖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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陈薇呀 2020-4-15 09:36:38
谢谢大神

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E水寒 2020-5-22 11:22:09

谢谢大神

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sugx870806 2020-6-11 17:26:26
不错不错不错不错

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jxyzsjq 2020-7-2 12:58:36
学习了,感谢大神分享

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lovingyuda 2020-7-31 16:14:13
多谢分享

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南宫离洛 2020-10-5 16:40:31
感谢大神

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niuguisen 2020-10-25 07:25:12
看看有用没用

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Qq1395969 2021-1-26 15:51:09
地形轮廓怎么安装哦呀

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哇啦啦啦 2021-3-16 14:04:55
感谢大神

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okapi 2021-4-10 11:38:47
妙哉妙哉

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欹湖青溪 2021-6-24 08:35:05
谢谢楼主的分享

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kevin0222 2021-9-26 20:34:05
希望能下載
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