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这次玩一玩用SU渲染物体运动动画,先来看看已做好的动画看看是否感兴趣。
测试02.gif
风扇.gif


SU自身的动画功能只是镜头动画,物体不会运动,那就需要一个可制作运动动画的插件
这里介绍的是RBC系列插件之RBC_animation(RBC动画工具)免费的,相关网站是https://www.rbc321.cn/171.html。安装RBC插件要安装RBC云管理器RBC_PluginsManager和RBC_Library(RBC 扩展库),再通过管理器安装RBC_animation(RBC动画工具)。RBC插件管理器及系列插件的安装使用详情通过网页和他的讨论Q群及公众号了解。 动画渲染面板.jpg


再就是渲染器TwilightRender,这个渲染器对SU的运动动画支持的挺好,但不支持剖面动画,还有就是画面闪烁,有点遗憾。网址:https://www.twilightrender.com。我用的是业余版(业余版免费,专业版收费)专业版是不是没有闪烁?还不得而知,可能提高渲染质量可以消除闪烁,提高质量耗时翻倍增长,由于电脑配置有限就没有尝试,电脑性能好的同学可以测试测试高质量看看效果。
TwilightRender业余版.jpg
测试01.gif


首先是动画制作。RBC_animation(RBC动画工具)它的原理是利用SU的场景来记录物体的状态,这样播放SU动画时随着场景切换,物体也在不同状态变换,支持位移、旋转、缩放3种状态的变化。
具体操作:先点大三角图标开启动画模式,再新添加场景,然后选择要运动的物体,调好它的状态(位移、旋转、缩放),再点刷新图标(就是记录所选物体在当前场景的状态),再添加下一个新场景,像前面一样调整物体的下一步状态,然后也是选中物体点刷新图标。这样切换2个场景,物体运动的过程就由插件帮您产生。你点场景标签右键播放动画,物体就会运动了。
SU动画.gif


渲染用TwilightRender的动画渲染功能,在插件菜单的TwilightRenderV2-AnimationEditor,打开动画渲染面板。
先是设置渲染质量,一般默认预设为low+,你可以选medium中等、high高质量,动画最好选动画的预设。再就设置尺寸像素,然后是设置动画的开始时间、结束时间、帧率、动画序列图保存文件夹、文件名,点开始渲染就坐等渲染结果吧。动画的播放时间可以根据SU动画过渡选项的时间算出来,就知道结束是多少秒了,也就能算出渲染的总画面数。
动画渲染预设.jpg


工具其实都很简单,稍玩玩就明白怎么回事了,本帖旨在抛砖引玉。好,现在开始你的表演!


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rujunsun 2020-3-6 10:47:21
老大不讲清插件的来龙出脉等于耍流氓啊

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xzj199265 2020-3-5 17:02:50
刚找了一下,没有RBC动画工具了,下载了RBC云管理器和扩展库,只有一个关键帧动画,还是收费的,不知道楼主现在用的什么插件,我不需要渲染,只做白膜动画就可以了

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122251742 2019-12-16 18:02:59
怎么下载不了呀

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heixing 2019-3-30 12:56:25
bang_m 发表于 2019-3-30 10:58
现在有了LU for SU联动插件,你试试看,哈哈,我电脑配置差玩不起来。

病毒肆虐, 煤钢需, 暂时不装lumion了,  有空看看blender

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bang_m 2019-3-30 10:58:45
heixing 发表于 2019-2-12 10:24
想办法导入lumion, 渲染时间就不会太久了,  tw 这类依靠cpu的渲染器真的不适合上路了. ...

现在有了LU for SU联动插件,你试试看,哈哈,我电脑配置差玩不起来。

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heixing 2019-2-12 10:24:10
想办法导入lumion, 渲染时间就不会太久了,  tw 这类依靠cpu的渲染器真的不适合上路了.

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biiid 2019-1-30 11:24:31
风扇摆头的同时旋转扇叶是怎么操作?
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