×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

x
1.Cad平面图整理步骤要点 (总图)
(1)基本轮廓线整理:
将道路、铺地、草地、河流水域、建筑屋顶、小品、运动场地等轮廓线提取,并将其闭合后分配到0图层;
(2)采用选择复制,将轮廓线粘帖到新文件并保存,此时该文件只有0图层。
注意:轮廓线必须是单线条,内部不要包含任何其他线条。
举例:某景观平面地形,其某一局部非常复杂,弯弯曲曲的边界线条,而且内部各种线条分割。
对于这种情况的处理:首先复制一份该局部图形在一边备用,或者将轮廓线以外的线用格式刷分配到其他图层,再提取轮廓线,一定不要内部线条,否则SU中封面操作难以完成。
(3)复杂地形的分解与简化:
对于一些大型项目,总图面积非常大,而且曲线很多、很复杂,如规划、景观平面图,一定先将图形进行分解并进行简化,以后分别导入Sketchup进行制作。
分解的方法,如按照道路分解成几部分;也可以根据图形的复杂程度分解成更多的部分,但是必须保证各个图形之间有公共的定位点。
简化的原则:如在不影响总体形状的情况下,尽量将曲线用折线替代;尽量将图形简化。
2.Sketchup总图建模步骤要点
(1)封面(make face):
将Cad平面图导入SU后,首先将道路、铺地、草地、河流水域、建筑屋顶、小品、运动场地等轮廓线形成的闭合图形进行封面;
(2)对每个封面对象进行群组操作,将其分离独立出来,这一点很重要,否则修改时,不
同部分将粘连在一起而难以修改;
(3)局部细节处理
(这里细节主要指道路、草地、河流、运动场地、人行道、踏步等的边界)
在上述封面的基础上,增加细节。增加细节采用偏移命令实现,如增加河流的堤岸、路沿等,并对新增加的部分(或面)进行群组操作;
(4)对于不同的群组,赋上不同颜色的材质(初步赋材质,建模完成后,统一调整材质);
(5)如果总图中建筑单体数量多或者复杂,可以新建文件进行建筑单体模型的制作,完成
后再将模型导入到总图;
(6)对于小品模型、、路灯等,一般都有现成的模型可以直接调用。在将这些模型导入
总图场景后,一定要在进行复制前将其分配到SU的不同图层;
(7)一定不要使用三维树,尽量少用复杂模型;尽量先确定几个视角,这样对于远处或者
遮拦处尽量将场景简化。



方法一
1.Cad平面图整理步骤要点
(1)墙体轮廓线整理:
将单体建筑Cad平面图墙体图层检查确认其闭合后分配到0图层;
注意墙体上一定保留门窗洞口位置。
(2)采用选择复制,将墙体图层粘帖到新文件并保存,此时该文件只有0图层。
2.Sketchup建筑单体建模步骤要点
(1)在SU中导入上述只有墙体图层的文件进行封面;
(2)将墙体进行群组操作,并赋上材质(某中颜色即可);
(4)制作门窗、阳台等建筑构件。
要点:
在进行建筑单体模型制作时,一定要在制作前有一个初步规划,即,该模型一共包括哪些构件,分别采用什么材质。有了初步规划,在建模过程中注意两点:一是制作不同构件时,一定首先将其制作为群组,将其分离独立出来(这一点很重要,否则修改时,不同部分将粘连在一起而难以修改);二是构件制作完成后,对其赋材质(初步赋材质,建模完成后,统一调整材质)。
方法二
该方法是将墙体外轮廓线提取后,导入SU后进行制作。与方法一相比,该模型简单,但是内部空间无法真实反应,或者说内部空间模型的制作比较麻烦,修改工作量稍大。而方法一可以根据需要,方便地进行内部空间模型的制作

赞赏

1

查看全部评分

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

成为第一个回答人

高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

本版积分规则

Elapsed

SU入学(等级1)

  • 主题

    2

  • 吧币

    800

  • 红宝石

    3

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

积分兑换活动
发布主题 快速回复 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/