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vincen1009 2012-11-17 17:40:08
向大师学习。{:soso_e100:}

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421681568 2012-11-18 21:41:19
跟楼主有同感,剖析的很到位

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lifansu 2012-11-20 09:45:06
感谢,帮助很大~

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yagkai 2012-11-20 21:25:03
前辈,什么时候能不能出个PDF的合集啊?好期待!!!

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josieven 2012-11-23 14:17:18
哈哈,看到第一个回复的真的不知道讲什么了,不知道tas真么想,不过我现在已经理解这个问题了,各种工具目的却只有一个,感谢tas

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wsw055001 2012-11-24 21:34:51
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!真实的感觉 现在欠缺的还是真是太多了,多多关注您的好经验。

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点石成金 2012-12-4 02:08:18
被学长一直教诲着说是设计重要,但是现在很多竞赛注重图面效果,这其实也是没有办法的,大学自学软件占了很大部分的时间,因为有时候你会发现一些设计不怎么样的最好因为一张装B的效果图拿了高分,这种事情并不少见,思绪有点乱,我只是想说,渲染和ps确实会给人误导,身在其中身不由己,唉。就好像su玩方盒子玩得有点意思了,别人用犀牛拉个非线结果就牛B了,真希望这是低年级学生才会有的现象。

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饮冰室 2012-12-7 13:32:08
感谢楼主的经验之谈,但是怎么才能兼顾这两点呢

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nine051388 2012-12-7 18:14:51
还是本源问题啊,设计师主要的两个字是设计

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草包一个 2012-12-8 00:51:23
学习了很有帮助

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szh0309 2012-12-15 13:24:22
很有帮助

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kaka123456 2012-12-16 16:32:57
学了四年建筑学才知道立体构成的重要性~~

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zzqjianzhu 2012-12-17 15:53:11
art是什么软件

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♂Pan~ゥ 2013-1-4 14:42:11
话使我受益匪浅啊,

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alice0899 2013-1-24 17:24:17
受益匪浅啊,非常谢谢楼主啊

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bboy_yuyu 2013-2-21 15:55:59
楼主非常强大

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◕GreeN_LiE◕ 2013-3-8 21:46:22
嗯。我很赞同楼主大人说的话。当我的同学都在钻研3D VR的时候。我毫不犹豫选择了SU。这可能跟我怕麻烦的性格有关系。我觉得设计一样东西。软件只是一个辅助。关键还是看设计者本身的思考过程。我觉得SU能简单直观地使设计者表达自己的思维想法。当别人都在为调材质参数头破血流的时候。我已经能推敲出一套模型了。
可能跟我是美术出身有关系。我觉得。一个设计好不好。美是关键。舒服、愉悦的东西更容易被人接受。而要判断美不美。审美是重点。我认为多看一些艺术画作或者艺术品展览也是能提高审美的。有了好的审美,做出来的设计自然会更上一层楼。专业的东西只要认真努力学一定会学得会。而美这种虚无缥缈的东西大概只能看机遇和个人领悟了。
啊。我也有点思维混乱。抒发一下。。哈哈。。

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xu_touch 2013-4-13 00:48:34
楼主加油  很有帮助

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爱行客 2013-5-27 18:38:51
TAS,受益匪浅,真正道出了设计的真谛,组织美,创造美需要工具,但不沉溺于单一的工具。

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13893660247 2013-7-26 11:07:28
看完感慨颇多,感谢楼主~
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