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慕容 2011-11-14 11:02:39

ART是软件,软件是工具,工具不是重点,重点是设计思想和理念

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ma_ma 2011-11-14 11:14:22
前来学习  哈哈

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baiduaiya 2011-11-14 11:33:36
tas你是我偶像

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宇航员 2011-11-14 11:44:11
设计灵魂才是王道
软件什么,只要会用就好

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1241808722 2011-11-14 12:37:08
软件  都是 人设计的{:soso_e129:}

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zch199 2011-11-14 13:18:13
拒绝模型师,拒绝画图匠,这才是一个建筑师成长的正确方向
rgx

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rgx 2011-11-14 16:16:06
很不错的总结,谢谢分享,我相信这篇文章确实起到了推动设计思维发展的作用。

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dandanlanlan 2011-11-14 17:52:48
tas_1985 发表于 2011-10-4 14:58
落实到实战
年底太忙了,各种事情,原计划国庆就写完的帖子,拖到了现在,不过这样也罢,人脑就像一个大锅 ...

非常赞同您对设计方案过程中的“放弃”与“解构”的理解。全篇已阅,相当给力的经验分享!
祝大家在这条创意的路上跑的更远。

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richard8013 2011-11-14 19:43:40
设计流程和理念基本都表述出来了,顶一个,我觉得等工程经验达到一定的程度了,就会慢慢的明白这些道理,如果能提早一点明白这些道理,你就能高人一等!

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水墨兮涵 2011-11-15 22:53:19
真的受益匪浅。记得有一次对tas冒犯了。在此道歉。

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Satan 温和而固执

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tas_1985 2011-12-17 10:48:12
当“美”一字已经深入到你的基础素质之后,才能伸展你的拳脚,在设计创意上更加进步

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luobo808 2011-12-27 10:16:01
感谢温和而固执的tas 的肺腑之言,受益匪浅。有很多话是自己一直有的感觉,但是没有合适的句子表达出来,比如,“大家应该都经历过这种易上瘾的自我陶醉”“0到1”等等。感同身受啊!{:soso_e179:}

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kevin9099 2012-1-2 23:10:06
tas你写的话,我全部认真看了,很有体会。确实在最初学习设计过程中,有没有好的老师,能带领你始终明白什么是最重要的,是很关键的。现在缺失的是设计,不是表现。但是这也是一个无奈的事情,很多方案,最终甲方看到的只是一张彩图。对于绝大部分没有足够开发经验以及自我修养,明白自己要什么的甲方来说,往往很容易被华丽的效果图打动,这就造成了为什么现在很多学生痴迷于表现,而忽略了对自身设计能力的培养。
祝你新年愉快!

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xiao7343 2012-1-6 11:26:49
受益匪浅

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蒯鼎 2012-1-10 21:13:24
大神见解独到,软件越多越让人意识到设计思想的重要性,首先如那件这个工具谁都可以学会,但是设计思想不是,需要很长甚至一辈子的积累。
现在我才大二,很困惑的是我们得分高的都是表现的好的,老师从来不会在设计上进行评价,只会说你的设计可以进行下去,这让我一直困惑我们到底学的是艺术还是设计,大神一番话让我对设计开始有了系统的看法。我很早就沉迷在软件使用之中,如今也开始渐渐醒悟,su,lu,ps,Ai,Gem,犀牛,这些不过是工具,做得再厉害,签不了单还是白搭。
我也终于开始找到自己独一无二的路,虽然很难。人言,设计有区别无界限,每个人都有自己的想法,设计很难,所以才有趣。
我会以楼主的话为目标的。
但是平面构成和色彩构成方面可以推荐一些书吗?
貌似这方面的东西太鱼龙混杂了~

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识少少 2012-1-12 15:38:24
收益匪浅啊~~~~

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家具竹林林 2012-1-25 19:20:07
我的天,大师级的,文采太好了!
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M_J 2012-1-26 00:03:28
没白写啊兰州大人,我拜读完此文后获益狼多,感激不尽!!看了才知道自己经常想一些有的没的,但是根本没有练好基本功。

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老杨家大小子 2012-2-3 10:51:30
强帖留名:D

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xyj117 2012-2-4 16:45:23
有内涵。
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tas_1985

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