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一个朋友用来练习Vray建的模型
大概分析一下流程,
图1:调整好阳光角度,基本材质基础灯光后的成果,可以看出大体关系可以了,但是整个画面缺少层次,不够丰富,也不够所谓的真实,总感觉很寡淡。
图2:进入录像模式添加了一些后期,景深,反射和体积光,这样下来画面比之前丰富了些,而且空间感更强了,但是室内和室外的色调区分不够明显,室内也没有凸显出该有的温馨感。
图3:再次调整了场景内的灯光和室外天空云亮度,同时室内的远处补了一个点光源,但是材质上的短板拖了很大后腿。
图4:折腾来折腾去感觉画面还是很假,自己都快放弃了,于是破罐子破摔把木地板,木墙和白屋顶的光滑度,反射和凹凸都拉到很大,这时候该有的“真实效果”慢慢显露了出来,但是反射后导致不同的室内材质之间的漫反射变弱,最明显的就是之前靠近镜头的沙发右侧大片暖色反光消失。
图5:适当降低了上述材质的光滑度,反射和凹凸,可见地板和墙效果好了许多,不再那么夸张。另外为了弥补之前室内因为材质反射导致的反射光照缺失,使用了射灯为沙发右侧补光,这样之前让人感觉很舒服的暖色反光又再次被“造"了出来,但是由于景深的原因,大片玻璃的反射效果变得很弱,视觉感官不够强烈。
最终图:去掉了景深,同时再添加和微调了些许后期特效,这样,一步一步从“Lumion”效果到 Lumion 效果。
总结下需要的就是耐心和细微观察,在满足大体“真实”的条件下,添加些许丰富画面效果的艺术气息也不会破坏整体感,就像老电影侏罗纪公园里暴雨夜中还微微发亮的霸王龙那样,看着舒服,就好。
喜欢的或有更多好建议的朋友请留言和送宝石哦,谢谢啦

最终效果

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