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今天 突然想到能不能编写一款插件能够在建模时候防止物件过多相距过远导致的相机剪切 ,思路就是 让插件甄别su中不同组的空间关系 让插件执行后能够把不同的大组按照固定输入的间距进行排布 或者以坐标原点为中心让不同的物体矩形按照间距阵列 这样的想法 如果可行 可以免去 不断的移动位置的重复工作 但是我还没有编程的基础 对ruby也是一知半解 提供个思路 不知道对于大神们来说这样的一款插件意味着多少代码思考 希望坛子里的大神能够激情碰撞点思想的火花 咱们网站做的真棒 编辑过程中 浏览器崩溃了自动保留了我的编辑数据 赞一个

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