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jhua333 2010-5-22 10:34:40
如果,不赶时间,最好还是用Vray,效果极佳,也推荐新手学习,以本人之短见,楼主提到的渲染软件都用过,但觉得没有哪一样能和Vray比,都很差。:D

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zhaidong 2010-5-22 13:44:56
分析的很透彻,LZ辛苦了

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14141301 2010-5-22 18:12:47
又见1024的强帖。。。
抛开商业化的效果图而言,对于表达设计意图来说,个人还是偏爱ART。
TWI也是很不错的。:D

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魏晋唐煌 2010-5-22 23:52:49
楼主的心得对刚接触渲染的菜鸟的确大有裨益 我也很赞同楼主的结论 就我本人而言 做为设计师 应该是TW适用 VFS虽然看上去很美 但不适合设计师

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riskbreaker 2010-5-23 08:22:32
c4d和Su导出的3ds模型兼容非常高  
最近在学习呢

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晓毓 2010-5-23 18:35:27
写的真好!

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晓毓 2010-5-23 18:35:31


写的真好!我是今天刚看到,所以这帖一定要给精华的!
希望楼主再多写一些文章发上来让大家学习呀!

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elvisxyu 2010-5-24 10:41:26
看完此贴,受益良多,本打算从VFS入手,但是看来还有待考察

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guagua 2010-5-24 17:09:29
看的出楼主很用心  个人认为用什么渲染还是要根据每个人不同的需求来  不同的人对效果图也有不同的要求,当然我还是比较喜欢ART能够很好快速表达设计师的方案,在加上PS  很不错了

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1024 2010-5-24 18:45:26
回复 30# guagua


    ART做建筑效果图是完全没问题的,做室内的牵强了一点,工业的基本没戏,

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tas_1985 2010-5-24 22:09:42
不要忘记SU本身就是一个即时渲染器,在大多数情况下不需要别的渲染器了

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1024 2010-5-24 22:21:48
回复 32# tas_1985


    恩,对呀,我现在也基本上把精力放在建模上,然后直接导出图片

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Confession 2010-5-25 10:06:18


恩,好的模型就不需要渲染。天音寺就是最好的证明。。太华丽了~~

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whtzixue 2010-5-25 13:04:31
好贴……顶……

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1024 2010-5-25 13:06:09
回复 34# Confession


    但是su导出的图必须ps,不然对比度不够

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xfy4562006 2010-5-25 13:07:28
很中肯。。。对我这样的新手很有帮助~不过彩绘大师说的有点冤枉了吧。。。挺好的软件,最大的优点就是不入主流的作风,个人最喜欢,最不真实的才是最真实的,最真实的反而最做作。纯粹个人观点。。。

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hadron 2010-5-25 13:30:01


推荐一个我自己常用的作图攻略:
室内作图攻略:CAD制作平面图,SU导入后建场景(主要是墙体、门窗、顶面、地面、柱子等构件),用MAX2010-64位版(或更高)导入后布置家具、灯具、绿化、摆设等(使用著名的EVERMOTION模型库),采用VRAY1.5 SP4(或更高)渲染出图。
室外作图攻略:CAD制作平面图,SU导入后建场景(SUAPP等插件很方便地辅助生成建筑外墙、门窗等模型),ART导入后渲染出图。
家具或工业产品作图攻略:SU/MOI/CAD/SOLIDWORK等建模,KEYSHOT(HYPERSHOT)即时渲染!!
景观类作图:CAD做平面,SU建场景坡地,ART渲染(或VUE渲染)出正图。
以上是我用下来最快最好的方法,大家多多交流!!:)
注:虽说C4D的渲染速度很快,可惜现在还没有大量模型库,大部分需要自己转换导入。因此目前主流仍然是MAX+VRAY!!

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ltk8021054 2010-5-25 13:46:41
知道一点点VFS,想了解一下ART,都下载好了,没装  呵呵

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hadron 2010-5-25 13:54:12


不用VFS主要是因为这是基于32位系统的版本,模型也是基于SU自带模型,虽有强大的GOOGLE HOUSE库作为支援,但上面的模型大多属于粗模不够精细,做现代风格还行做古典简直差的太远。SU本身也是32位的版本,对场景面数很敏感。模型面数一多马上就会造成跳跃或者死机,导入多个高精度模型进行渲染无疑是对自己的折磨。MAX以及VRAY FOR MAX都有64位版本,运算速度比32位快,且更加稳定。VRAY模型大多是高精度的商业渲染模型,因此一直受到追捧。现在VRAY模型库也开始出支持C4D的模型了!看来MAX很快也要大权旁落了!!:)

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a2756353 2010-5-25 13:54:34
混了这么久论坛 发现art做室外效果没有想象中那么好  最后决定学习vr了

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