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晓毓 2010-3-1 19:01:56
Sketchup绘图工具

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晓毓 2010-3-1 19:02:51
Sketchup为我们提供了几个常用的绘图工具,在Sketchup的使用过程中我们脱离不开这几个工具的使用,许多复杂建筑或景观都是用这些简单的工具所完成的。我们可以通过Sketchup中所给出的几个平面元素通过推拉工具 很方便的得到与相关的几何体块,从而能够更多的扩宽我们的思路,这些工具需要灵活掌握。


题外话:本教程会尽量避免一些常规的方法来讲解工具,在书中会通过一些短小的实例将工具的使用方法融入其中,使大家能够更加真实的感受到实际操作流程。

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晓毓 2010-3-1 19:08:57
矩形+圆弧+圆形(综合实例)
矩形工具 被列在绘图工具栏之首是因为它是所有造型的基础,我们可以通过对它的切割、拉伸、缩放等操作,制作出许多全新的造型,如下图所示;这两个案例使用矩形的设计元素效多,它们具有更加稳固的视觉效果;
2-18(1).jpg
2-18(2).jpg

下图所示的两个场景中使用了比较复杂的圆弧形设计手法,这些造型是比较有规律可循的,所以像这种类似场景使用圆弧工具 绘制则更加方便快捷;
2-19(1).jpg
2-19(2).jpg

圆形工具 在实际的项目中应用的不是很多,出现的频率要少于前两种工具,使用起来通常起辅助作用,下图是一个室内空间,这也是一个极其少见的案例,通过这个案例不难看出圆形元素在其中无处不在,这也是圆形配合设计的一个典型案例;
2-20(1).jpg

下图这是一个景观广场中喷泉的设计方案,近年来景观设计中越来越多的使用了Sketchup这个软件,它能够更加准确、真实的将设计思想表达出来,使设计和制图达到了一个空前的完美结合的状态;
2-20(2).jpg

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晓毓 2010-3-1 19:15:20
单个工具的使用相信大家都已经有所掌握,接下来我们看一下如何将矩形作为辅助形体。
①首先在绘图区域中画出边长为1000mm的正方形,如图所示。
2-21.jpg

注意:
在Sketchup中是完全可以绘制出如同AutoCAD一样精确的模型,在屏幕的右下角有一个类似于AutoCAD的尺寸输入框,可以在其中输入1000,1000(我们设置的是毫米单位),得到所需要的矩形。
②接下来使用推拉工具 将矩形拉伸出1500mm高度(也可以输入精确的尺寸),如下图所示。
2-22.jpg

③接下来使用圆弧工具 在矩形体上部画出任意圆弧,然后继续在圆弧的下方绘制出相反的弧线,完成效果如下图所示。
2-23.jpg

注意:
如上图所示在绘制第二条弧线时,当它正好与第一条弧线形成相切时,第二条弧线会以蓝色高亮显示,此时绘制出的两条弧线是完全相同的。

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晓毓 2010-3-1 19:20:26
④利用Sketchup中线可以切面的特点首先选中两条弧线并复制到另一侧,如图所示。
2-24.jpg

⑤此时便可以利用线切面的特点将弧线外的面推掉,我们即得到了如图所示的特殊形体。
2-25.jpg

⑥接下来只留一个截面,将其余部分删除,然后在曲线下方绘制出一个直径1000mm的圆形,如图所示。
2-26.jpg

注意
前面步骤所绘制的弧形和圆形它们是有一定段数的,段数越高所绘制的圆形或弧形则越光滑,我们完全没有必要在绘制时来控制它们的段数,如下图所示可以右击绘制好的圆形,在菜单中选择实体信息功能,在实体信息标签栏中进行段数的调整,这样更容易掌握造型的平滑效果。
如果在此处我们将圆形的段数设置成“6”的话,那我们所绘制出的即是一个六边形,学习工具举一反三尤其重要。

2-27.jpg

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晓毓 2010-3-1 19:25:29
⑦删除圆形内部面域我们即得到了一个圆形路径(此方法同样适用于其它几何形体的绘图工具),如图所示。
2-29.jpg

⑧首先选择圆形路径,然后击活路径跟随 命令,单击绘制完成的曲面,即得到如图所示的造型体。
2-28.jpg

⑨选择外围蓝色造型并将其移动一段距离,我们便可以得到如图所示的两种不同的形体。
2-30.jpg

矩形工具还有另外一个很实用的功能在这里需要再讲解一下。
(1)打开一个CAD线形文件,如图所示。
2-31.jpg

(2)使用矩形绘制出如图所示的效果。
2-32.jpg

(3)全选所有图形右击鼠标,执行菜单中的模型交错命令,如图所示。
2-33.jpg

(4)利用此方法可以快速得到封闭的面域,可以节省一些描线的时间,如图所示。
2-34.jpg

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晓毓 2010-3-1 19:26:53
小结:这些例子我们分别使用了矩形工具 、圆弧工具 和圆形工具 ,再配合其它命令我们就可以得到一些特殊的造型,这也证明了我们开始所说的Sketchup中提供给我们的这几个工具是完成所有造型的基础。

题外话:工具栏中的命令之所以这样来讲,是为了让大家能够将思路扩展开来,灵活的运用,多动脑筋。我们不要被软件所支配,要学会将每个软件的特点相结合,才是使用电脑制图的真正目的。

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晓毓 2010-3-1 19:30:04
多边形
多边形工具 是比较特殊的,通过调整它的边数还可以画出更多的形体,随着边数的不断增加绘制出的多边形也会越来越接近正圆形,利用多边形元素设计的案例如图所示。
2-35(1).jpg
2-35(2).jpg

01.多边形的绘制也十分简单,具体的方法是
①击活多边形工具。
②在右下角文本框中输入多边形边数(5)。
③在绘图区域中单击鼠标来确定多边形将要放置的位置。
④向中心点外侧拖动鼠标,此时便可以在文本框中输入数值来确定半径的大小(2000)。
⑤于是我们便完成了一个半径为2000的五边形,如图所示。
2-36.jpg

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晓毓 2010-3-1 19:32:21
02.下面我们来看一下使用多边形工具 画圆与直接用圆形工具画出的圆形有什么不同
①画出两个同样是80条边的多边形,如图所示。
2-37.jpg

②使用推拉工具 将两个多边形拉伸出相同的高度,如图所示。
2-38.jpg

③此时我们便可以得出一个结论,使用多边形工具 绘制出的图形在Sketchup不给予圆滑的效果,它仍就保持着多边形的属性;而使用圆形工具 绘制出的图形则给予了圆滑处理,这就是它们的区别。

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晓毓 2010-3-1 19:34:30
直线
直线在每一个绘图软件中都是再普通不过的工具了,但在Sketchup中直线工具 确是十分重要的,它承担着Sketchup中大量的绘制工作,是使用频率最高的工具之一。如图(1)所示的吊顶线帘就是用直线表现出的效果,如图(2)是直线的一个重要功能,将CAD中的线段转换成面域,接下来我们将逐步进行讲解。

图1

图1

图2

图2

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晓毓 2010-3-1 19:38:18
01.使用直线工具 在绘图区域中随意绘制一条斜线,在我们继续绘制另一条直线时,缓慢移动鼠标的过程中另一条直线会在角度正确的状态下,呈现出粉色高亮显示,这说明两条直线是垂直的,如图所示。
2-40.jpg

02.当我们继续绘制另一条边时,直线垂直后会再次以粉色显示,这时的粉色线段与对面的直线又是平行的状态,此时当新绘制的直线端点与起始点在同一水平线上时,系统会显示出一条红色虚线提示,如图所示。
2-41.jpg

03.将四条线段首尾相接我们即可以得到一个闭合的图形(这也是Sketchup中直线的另一个特点),如图所示。
2-42.jpg

04.继续使用直线工具 在绘制完成的图形一条边上抓取中点,如图(1)所示再移至另一条边线上在确定好此条新绘制的线段变成粉色显示后单击确认,完成绘制,此时分割出的是一个等腰三角形,如图(2)所示。
2-43(1).jpg
2-43(2).jpg

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晓毓 2010-3-1 19:38:57
小结:通过前面的讲解我们来总结一下直线命令的几大功能。
①可以在任意角度的条件下通过系统自带的捕捉点功能绘制出规范的图形。
②线段首尾相接可以得到一个封闭的面域。
③Sketchup中的直线具备将面域和线段分割的功能。

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晓毓 2010-3-1 19:40:49
05.接下来导入一个CAD线形文件,导入的同时要调整一下选项按钮下的导入选项参数,如图所示。
2-44.jpg

06.使用直线工具 沿着CAD线形文件边缘任意描绘两点即可以描绘出面域,按照此方法即可以将导入的CAD线形文件转换成面域,完成效果如图所示。
2-45.jpg

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晓毓 2010-3-1 19:42:19
注意:
(1)如果在图中有弧线或曲线存在时,我们要将图形放大显示将弧线与直线间的断点补画上,这是许多朋友经常遇到弧线连不成面的问题所在,如图(1)和图(2)所示。
2-46(1).jpg
2-46(2).jpg

(2)在CAD图形的绘制阶段要十分严谨,才能节省在Sketchup中的操作时间,前面节省一小步,
后面节省一大步。
(3)也有的朋友绘制的CAD线形文件不在一个平面上,此时无法将线形文件转换成面域的,请大家要重视这个错误。
(4)另外大家也可以将导入的CAD线形文件单独编辑成组,然后再使用矩形工具 和直线工具 来另行描绘出一个平面,这样既避免了因CAD文件绘制不完整导致描图不成功,也可以保留一个完整的CAD线形文件,又可以理清自己的绘图思路。

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晓毓 2010-3-1 19:46:10
自由曲线
自由曲线工具 多被用在景观的场景绘制中,如图(1)所示即是景观规划中的一个水潭,它就是使用自由曲线工具来成在的,如图(2)所示是一个工具模型手机,手机上的花纹图案同样可以用自由曲线来完成。
2-47(1).jpg
2-47(2).jpg

01.自由曲线工具 可以绘制更加随意的图形,当曲线的首尾相接是同样可以形成一个闭合的面域,如图(1)和图(2)所示。
2-48(1).jpg
2-48(2).jpg

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晓毓 2010-3-1 19:47:15
各位朋友们第二季完

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晓毓 2010-3-1 19:48:29
第三季Sketchup编辑工具稍后放出!

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影月和风 2010-3-1 22:13:31
很棒的基础教程!很多东西我刚知道!谢谢了!:D

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sm501212 2010-3-2 03:29:56
[影月和风太謙虛了]
謝謝晓毓教學
感恩

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