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给大家介绍一下不用任何插件制作无规律渐变圆洞墙面。。。

QQ截图20150104235801.jpg


先画一个圆柱 QQ截图20150104231048.jpg


QQ截图20150104231517.jpg

整成椎体,建成群组,列陈
QQ截图20150104231558.jpg


QQ截图20150104231920.jpg


QQ截图20150104232106.jpg

用沙盒工具画一个矩形
QQ截图20150104232417.jpg

然后继续用沙盒拉成下面的样子
QQ截图20150104232715.jpg

把椎体置于凹凸矩形片中
QQ截图20150104233550.jpg


QQ截图20150104233601.jpg

然后全选,相交
QQ截图20150104233939.jpg


QQ截图20150104234022.jpg

然后删除椎体和矩形片,剩下下面这个
QQ截图20150104234209.jpg

全选,用Z轴归零压平
QQ截图20150104234342.jpg


QQ截图20150104234351.jpg

压平
QQ截图20150104234522.jpg

用矩形画框
QQ截图20150104234759.jpg

拉伸
QQ截图20150104234847.jpg

选择下面,然后删除
QQ截图20150104234954.jpg


QQ截图20150104235054.jpg

然后拉伸
QQ截图20150104235135.jpg



最后完成

最后给大家传上模型参考

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superzhang716 2015-1-5 08:23:48
那个Z轴归零的插件组叫什么名字

点评

就叫Z轴归零……  发表于 2015-1-5 09:36

6

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da8166064 2015-1-5 08:55:32
神思维啊。

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SU入学(等级1)

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小风哥 2015-1-5 09:20:14
不错 是个好方法 受教了

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leocruise 2015-1-5 09:26:08
人才啊            

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李蓓蓓 2015-1-5 10:19:24
z轴归零是插件带的吧  su自带的在哪里 ?找不到啊

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SU有道(等级7)

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有思想的砧木 2015-1-5 10:40:20
这个圆会发生一定的偏差。云不再是圆而是任意的椭圆。

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乐行1919 2015-1-5 10:55:04
superzhang716 发表于 2015-1-5 08:23
那个Z轴归零的插件组叫什么名字

suapp里面的,这都是必装的组件,算不上插件啦,

8

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乐行1919 2015-1-5 10:57:29
有思想的砧木 发表于 2015-1-5 10:40
这个圆会发生一定的偏差。云不再是圆而是任意的椭圆。

不会,,没压平之前会是椭圆,压平后就是圆了

20

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积极讨论奖忠实粉丝

有思想的砧木 2015-1-5 10:58:26
乐行1919 发表于 2015-1-5 10:57
不会,,没压平之前会是椭圆,压平后就是圆了

那是你的角度还不够大.

8

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乐行1919 2015-1-5 11:00:36
李蓓蓓 发表于 2015-1-5 10:19
z轴归零是插件带的吧  su自带的在哪里 ?找不到啊

suapp里面的,这都是必装的组件,算不上插件啦,

0

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xue290274432 2015-1-5 11:51:21
赞一个,思路很不错

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clm198909 2015-1-5 14:04:10
感谢楼主。没装Z轴归零插件,发现用沙盒工具里的曲面投射命令即可,或者用自动封面插件也可,
QQ截图20150105135934.jpg

8

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乐行1919 2015-1-5 15:04:42
clm198909 发表于 2015-1-5 14:04
感谢楼主。没装Z轴归零插件,发现用沙盒工具里的曲面投射命令即可,或者用自动封面插件也可, ...

朋友,,牛逼{:soso_e179:},

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李蓓蓓 2015-1-6 08:59:55
乐行1919 发表于 2015-1-5 11:00
suapp里面的,这都是必装的组件,算不上插件啦,

怪不得找不到·······我没有买supp······

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bsktxgt 2015-1-6 09:40:57
很有帮助,亲一个!

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樱木花爷 2015-1-7 10:34:43
矩形面是怎么变成实体和锥形相交的啊?

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。Teddy。 2015-1-7 11:19:34
我试了,很不错啊,只是怎么把圆柱变圆锥啊

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星火燎猿 2015-1-7 14:11:02
很不错的教程

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WatermanYY 2015-1-7 14:52:50
相当有意思的教程 谢谢楼主分享
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