| 文:woait628 本文发布于微信公众号SketchUpBar 链接:https://mp.weixin.qq.com 首先感谢woait628同学的无私分享 谁说SKETCHUP不能建人物?愤怒的“唐老鸭”全程SU建模让你大开眼界!有很多不懂SU建模的人都说~SU我会~很简单不就是推拉么~一个一个方块就成了,弄不了那么细致~可是我要说不管什么软件用好了都能做出好东西,“软件只是你的手,而控制你手的确是你的大脑!”——by woait628 我个人推荐推拉,缩放这两个工具相当有用,大家可以多多尝试。注意两种曲面插件的不同点是,曲线插件可以创建饱满曲线,而起泡插件比较贴服边线。所以创建的时候大家可以灵活运用。 下面是一波成果图: 一起来看详细步骤: 创建嘴巴路径线 用曲线放样——Fredo6插件集【SUAPP编号155】+起泡插件【SUAPP编号116】生成嘴巴内外侧 创建头部草模调整比例 创建眉骨路径线 用曲线放样+起泡插件创建眉骨 合并并调整头部尺寸 创建头发路径 路径+缩放出头发 创建嘴巴完整贴合头部 精细模型后头部模柔化完成 创建披肩路径 用曲线放样+起泡插件生成披肩并分好颜色 制作其他组件 身体和尾巴建模参考头部,完成全部组件制作并柔化 插件教程:创建4条不在同一平面曲线 选中后使用曲线放样工具回车(不太复杂的不用调节直接回车) 创建完成回车 在不同平面创建曲线 选中线使用起泡插件点面回车 完成计算后空格 炸开-群组-柔化 完成一个面的创建 嘴巴鼻子等任何曲面4线一建生成曲面然后拼接在一起就能做到无缝衔接了 到此整个建模过程结束,怎么样,没想到SU建模人物也能做的如此的赞! |
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