文:陈淯清 SketchUp吧ID:饥渴 歇山顶又称九脊顶,为中国古建筑屋顶样式之一,在规格上仅次于庑殿顶。共有一条正脊、四条垂脊、四条戗脊。前后两坡为正坡,左右两坡为半坡,半坡以上的三角形区域为山花。 1、先在 AutoCAD 中绘出歇山屋顶的平面图和立面图,然后导入 SketchUpPro。 2、这里主要教大家用怎么样的思路去完成歇山屋顶的翘角的制作,具体参数根据不同的屋顶去调节。 3、用直线描出一个角。 4、画条辅助的直线,在Z轴方向移动到戗脊的高度。 5、在垂脊和戗脊的交点处,沿Z轴方向绘制一条直线,高度为戗脊的高度。 6、删除角上一条边线。 7、在AB两点间绘制一条弧线,并于A点所在的直线相切。 8、选中弧线和与其相切的直线,使用 拉线成面(SUAPP编号156)命令,将其拉伸成面。 9、将弧线拉成面的部分做成组件。 10、Z轴方向沿戗脊做一个面,选中这个面和刚才的组件进行模型交错,然后修剪多余部分。 11、选中图中所示组件,以戗脊为对称轴使用 镜像物体(SUAPP编号2)命令。 12、通过镜像或移动缩放的手段补齐剩余的部分。 13、选中弧面,向上复制一个面(按住 Ctrl 键的同时向上移动),然后再使用 拉线成面 命令封上檐口的面。 14、同样的方法处理周边。 15、选中所有,向上复制一个,并且单独处理。 16、画出一个面并调整高度。 17、用三角形组件封住侧面。 18、进入到组件内,赋给正坡一个瓦的材质,然后将材质调整为投影贴图,吸取投影贴图继续赋予其他坡面。 19、同样在翘脚的曲面部分也赋上瓦的材质。 20、通过组件的关联性质进入另一边的翘角组件,吸取A部分的投影材质赋予到B坡面上。 21、将檐口部分赋上木纹的材质。 22、画一个垂脊的路径和截面,进行路径跟随。 23、做成组件或群组,放到刚才的三角形组件内。 24、同样的方式,提取出戗脊的路径,截面旋转45°,路径跟随做出戗脊。 25、路径跟随后,尖端部分通过推拉缩放移动等方式做出来。 26、画出正脊,摆上吻兽。 27、山花上补上一些细节,一个贴图的古建歇山屋顶就做好了。 |