来自阿根廷的建筑设计师Jorge Barcellona使用Twinmotion 2018 制作的一个室内小场景,效果很出色。他将制作过程记录并分享了出来,希望大家喜欢。 作者使用的软件是 3DS Max Studio 2016, Twinmotion 2018 demo version and Sony Vegas 12,下面是作品效果。
作者做这个场景是希望测试下 Twinmotion 2018材质库自带材质的效果,所以他选择好3dmax场景模型后,将模型贴图和材质全部清空成白模。在导入Twinmotion 后,将镜头调整到和原参考图一致。
以下是场景里使用的官方材质和部分材质的调法。
灯光部分,在窗户附近增加了一个低强度的射灯,把场景内照亮一点。
再增加一个霓虹灯,为地板提供反射效果。
导出这张900 x 1200的图片用了8秒。
作者使用了Sony Vegas 12 Magic Bullet Looks插件,以下是最终效果。
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