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这是刚接触vfsu时制作的。
由于场面比较广,就没有在材质细节上花功夫。
su的照片匹配真的没得说,相对3Dmax 9.0 的要准确和简单很多。

原图,直升机航拍的(可惜拍的不是我)

原图,直升机航拍的(可惜拍的不是我)

合成图,有使用photoshop先处理了原照片

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342fsdasda 2009-3-14 21:53:00
这是真的吗?

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晓毓 2009-3-14 21:53:00
再有点环境色就更好了!

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刘企 2009-3-14 21:54:00
能合成出这种感觉已经很棒了!

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婴宁 2009-3-14 21:58:00
恩,是很值得学习,确实很值得学习,在3D里很复杂的事情在su里往往变得很简单,

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pclong 2009-3-14 23:07:00
角度不行:Z  就是说你的模型和照片的角度不对  稍微有点3维基础的人就能看出

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0971sheji 2009-3-15 10:46:00
照片匹配是不是只能在VRAY里渲染?PD或ART可以吗?我在ART里试验了几次都不行!楼主可以做成教程吗?谢谢!!

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dreamer2708 2009-3-15 13:36:00
:-! ,我简单的问一下,整个场景都是自己画的,还是只有那几个新房子是自己画的,如果整个景都是你用照片匹配的画出来的,那我真是佩服你了。

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大漠以北 2009-3-15 13:52:00
这个阴影,也能一起匹配吗?
这么强啊
阴影是怎么匹配上的,方向什么的,还是说,大概的调整到一个方向就行了

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helzil 2009-3-15 17:38:00
除了色调不是很统一外,别的还都挺不错的,角度是稍微有点问题,不过也没什么了,不过添加的那几辆车怎么还都给加了尾灯的渲染,白天应该不会那样吧,呵呵,照片匹配还能这样用,佩服,一直没怎么研究过照片匹配,感觉一堆线,都不知道怎么下手

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hotup 2009-3-16 16:30:00
阴影也是匹配的
实行起来很简单,我的整个步骤是这样的。。。。
1.建立其中一个模型(左下)
2.把照片用匹配功能导入背景
3.调整模型
4.建立另外两个模型
5.调整模型位置
6.重新调整匹配(调来调去透视无法完全匹配,看来在一个比较大的场景内想要完全匹配镜头,是不大可能的)
7.调整阴影,就用两个su自带的阴影调节条,记得渲染的时候使用默认灯光或关闭默认灯光但在vray的环境里面打上sky(其它设置默认),这样渲染出来的阳关阴影会完全匹配su打开阴影的预览位置。但记得vray渲染的时候在vfb channels 里面将Color diffuse Shadow 都勾上,这样渲染结果里阴影会单独渲染到一个图像,这样会方便在photoshop里面调整阴影颜色。(其实也可以在渲染前添加环境色,直接渲染出想要的影子颜色,但。。。。技术含量比较高,很难设置成跟预期一模一样的颜色)
8.渲染,由于模型里面没什么复杂的材质,3000x3000的图,配置一般般的电脑渲出来也很快(10分钟吧)。
9.导入photoshop.(为什么要导入??,vray渲染无法直接渲染su的匹配背景图,所以虽然在su里面有背景,渲出的结果却没有。)
10.其实ps里面的工作也不少,比如要将投到地面的阴影加入透明度等等。但就不细说了。

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maya88 2009-3-17 21:24:00
原来是这么个用途,以前小看了。是不错!

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WWBIG 2009-3-26 10:09:00
模型和比例很赞,如果材质和光感融合的好一些就更好了:D

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jacobjiedi 2009-3-26 17:35:00
感觉很不错啊~ 把两个新建筑突出出来了~~

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cooice 2009-3-28 23:20:00
照片匹配功能,原来可以如此强大啊,学习!!!

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yourda 2009-3-28 23:24:00
背景图片不会也是一起渲的吧?还是渲好了再添加的背景图片啊

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pclong 2009-3-29 12:00:00
:-? 玩一张

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pclong 2009-3-29 12:06:00
原帖由 hotup 于 2009-3-16 16:30:00 发表
阴影也是匹配的
实行起来很简单,我的整个步骤是这样的。。。。
1.建立其中一个模型(左下)
2.把照片用匹配功能导入背景
3.调整模型
4.建立另外两个模型
5.调整模型位置
6.重新调整匹配(调来调去透视无法完全匹配,看来在一个比较大的场景内想要完全匹配镜头,是不大可能的)
7.调整阴影,就用两个su自带的阴影调节条,记得渲染的时候使用默认灯光或关闭默认灯光但在vray的环境里面


导入photoshop   建一个模 把照片贴上 渲染就就有了 vray渲染可以直接渲染su的匹配背景图

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princeabc 2009-4-5 09:32:00
谢谢长见识了!!

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大脚 2009-4-6 00:29:00
向你学习,认真苦钱
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