在2017年8月Twinmotion 2018推出后,已经成为实现虚拟现实最简单和快速的解决方案了。那么如何在Twinmotion 2018中使用VR设备进行体验呢?VR又有几种玩法?本次会将有关Twinmotion VR的一切都一一道来,让你从入门到沉迷。
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在进行虚拟现实体验前,请大家先确定自己的设备属于哪种类型。不同的设备体验可是完全不同的哦,价格也是天差地别。
首先让我们看看控制设备: 在Twinmotion中,使用键盘+鼠标或者游戏手柄进行移动控制。HTC等VR眼镜自带的手柄目前还不支持。
游戏手柄只支持兼容Xbox的手柄,索尼大法的PS手柄还得等等,所以如果你的游戏手柄没法在TM中使用,很可能是因为手柄不兼容。
其次让我们看看显示设备: 第一种:普通显示设备,比如电脑显示屏,以及移动平台,如手机、ipad等。 等等,不是说介绍虚拟现实设备么? 没错,一般的显示器也能看虚拟现实,只不过缺少了沉浸式体验,更像是在玩FPS游戏。 至于手机等移动设备,则无法运行虚拟现实文件,不借助移动头显,只能观看360全景图片。
第二种:前面提到的移动端头显(又叫手机VR),是插入手机播放的简易VR设备。价格低廉,一般几十到数百,从纸盒的到塑料的都有,实质上就是个利用手机分屏显示的设备。还有更高级的一体机VR,但是原理相同,区别只是厂家把手机屏幕做到了VR眼镜里。
这类设备只能播放像下面这样的分屏图像或者动画,不能进行移动,只能被动观看。
安装和使用时是像这样的
以上都属于低端VR设备,眼镜样式种类那么多,如何快速识别呢?其实很简单,没有连接线的VR眼镜就属于这类啦! 分屏图像在Twinmotion 2018中可以用“3D交互动画”和“交互360°动画”两种形式导出。
第三种:PC端VR眼镜,需要电脑连线的专业虚拟现实眼镜,如HTC Vive、Oculus Rift等。这些眼镜体验最好,但是需要强大配置的电脑支持,建议使用这类设备体验Twinmotion的虚拟现实,可以在场景里自由移动。
Q&A问答环节
标准动画:就是我们通常看到的普通动画。
3D交互:翻译有误,应该为立体动画,是画面分为左右眼的偏振图像。可以使用3D显示器播放,或者用装手机的移动端头显观看。图像是像下面这样的。
360°动画:360全景图的动态版,播放时可以转角度观看,也可以在任意时间点暂停环视观看。
交互360°动画:可以360°全景转动的立体动画,是以上两种动画的结合,请自行脑补。
当然还有一种比动画更牛的输出形式:BIMmotion,无需安装软件便可直接运行的虚拟现实文件,自由度也是最高的。
如果VR设备连接上了,Twinmotion会自动检测到你的VR设备。如果场景里VR按钮是灰色的,说明设备没有安装好或者没有连接好。
Twinmotion的VR里使用键盘或者手柄进行移动,手柄需要兼容Xbox的手柄,普通的游戏手柄可能会不识别。至于HTC手柄或者Oculus touch手柄,目前的版本还不支持他们。我们计划将这些设备整合进软件交互中,但是还需要些时间。
在VR模式中,Twinmotion会保持视角高度。如果你需要改变视角高度,你可以在VR设备的设置中调整。
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