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现已开放下载和破解补丁,已经上传百度云盘!
破解方法与4.0一样。
链接:http://pan.baidu.com/s/1i3kkmu5密码:bfzj  




请注意,保存在4.x中的场景和LS4文件是不能与早期版本的Lumion(3.x中,2.x和1.x的)向后兼容,此外,Lumion 4.x的不再提供32位版本了,要使用Lumion 4.0的朋友只能更新系统了

新功能
新的合并场景功能(临只):此功能允许您添加/替换从另一个LS4文件的场景元素在四个类别(木及植物,灯光,模型库和进口车型)。
阴影效果:全新阳光的阴影- (比以往任何时候都更清晰,并且更长的时间范围内电影 / 照片只有效果图)。
阴影效果:新的软阴影(以前称为环境阴影) - (仅适用于渲染动画和静止图像)更明确,少模糊。
新的加载/保存效果函数照片/影片模式:方便地从一个项目转移的影响到另一个。
新的复制/粘贴效果功能在照片/影片模式:方便地从一个剪辑传输一个单一的影响到另一个。
新的收藏选项卡中的模型库:轻松添加/右键点击删除喜爱的车型对他们的缩略图像的模型库浏览器中。
24个新的3D动画人(专业版只)。
新的“ 夜激活 “属性聚光灯和Omnilights(无,开和随机)。所有的灯用' 上在同一时间'属性开关在日落(这是理想的路灯为例)。所有的灯用' 随机 '属性打开在日落周围的随机时间。
汽车现在有一个' 灯 '滑块大灯和rearlights的夜景。这也适用于某些其他机型交通运输类,如飞机和舰船。
太阳研究的效果:新的' 北偏移角 “,让您指定北的方向。
孙效应:新太阳磁盘大小滑块,可让您调整太阳的大小。
月亮的效果:新的效果,可让您调整月球的位置和大小。
喷泉:新的' 喷泉的颜色 “选择器来模拟的彩色灯光。
新的刷新所有选定机型按钮时,一个或多个模型中选择构建模式。
随机旋转而ALT-复制树和植物,现在可以通过复制操作过程中按住(倍)键来关闭。
水功效:本水底效果已更名为水的效果,目前包括海洋ON / OFF切换开关。
Lumion浏览器:新的显示/隐藏图层的快捷键- (ALT)+(0)/(1)/(2)/(3)〜(9)。
草:草,现在可以从插槽1通过将鼠标光标移动到所需的插槽并按下移动到另一个插槽摹键。
选择对象- > 旋转:与滑块的新旋转界面航向,俯仰和银行在右上角。
选择对象- > 缩放:在右上角的新建规模接口。

改进及已经解决的错误
模型的导入

Revit要Lumion 1.1版更新的Revit 2014和2015年。
COLLADA出口商对的Revit版本的Revit 2012&2013 2.12更新。
DAE进口不再因缺少失败的Visual Studio再分配文件。
SKP汇入不再结果在几个失踪的纹理,如果一个纹理是无效的。
从SketchUp中DAE和SKP文件应该再也不用翻面。
DWG文件导入改进:单面表面和2D元素更好的支持。
DWG文件导入改进:Lumion应该不会再崩溃,而进口与集约利用由块定义的颜色DWG文件。
质感玻璃现正再次当您导入或重新加载一个模型。
改进了对非ASCII字符,如A,O,A,&,%,#等,在文件路径的支持。

编辑模式

选择对象- > 移动:与滑块的新位置接口x,Ÿ和Ž在右上角位置值。
从树的群集对象的阴影已经略有好转。
草:边框现在突然少使用自定义的漫反射/法线贴图时。
层数:对象不应该再最终在一个无效层和将被移动到第1层时的情景再次加载。
图层:单击图层名称的文本字段中,而在放置物件模式将一个对象不再添加到场景中。
阻力模型模式(F12):撤销已经实施,海洋不再以绿色被突出显示,闪烁的绿色圆点不再出现在此模式下地形
阻力模型模式(F12):如果您拖动对象在地平线以上意外现在将移动到镜头前的位置。
“ 选择的是内层 “不再出现时,鼠标光标靠近屏幕的顶部。
它不再可能覆盖了未由用户导入的对象的缩略图图像。
海洋:泡沫现在更白,当海浪和风力处于最高。
“ 文字简单 “:字体选择现在应该多选择了”工作文本简单 '的对象。
“ 文字简单 “:深度顺序现在是正确的,当这些对象是ALT-复制。
“ 文字简单 “:ALT-复制的文本对象中的文本字段返回现在应该正常工作。
“ 文字简单 ':' 返回文本“现在可以正确显示。
“ 文本简单 ':不再有在预览和文本标签所呈现的MP4之间的高度差。
选择计数执行“时,现在已更新全选类似 '/' 选择所有类似的类别 “命令。
' 替换为库选择 “不再棵随机化/植物的旋转。
对齐对象:现在应该可以循环通过10多个对齐对象向上箭头键。
自定义颜色现在也应用到细节级别较低的版本树/植物。
添加一个白色的纹理第三地形槽应该不再做以前的地形漆消失。
自定义地形纹理:如果用户不选择一个法线,一个通用的纹理将被应用。
编辑属性:类型,位置值移动一个对象后,现在更新的移动工具。
编辑内容:第一次单击调色板上现在应该在一个新的会话做工精细。
原生的水飞机的大小调整功能进行了改进。
再次,当他们移动对汽车的车轮现在应该正确地旋转。
光与特殊对象类:光片现在被称为投光灯。
光与特殊对象类别:投光灯被添加到场景,现在设置为' 速度 '在默认情况下,使场景更加高效的渲染。这意味着,阴影将不会更新,除非您移动聚光灯或按U键。
树木和植物遮荫区域都有所改进。
改进了对树/植物叶子的透明度。
当鼠标中键(平移+滚轮)现在也较慢空格键被按下。
它现在更容易,看看哪个模型是在所选择的模型库浏览器窗口。
如果你的相机视区外移动的360度反射纹理现在可以正确更新。
现在可以把模型的海洋。
模型“ 锁定位置 “打开现在使用红色图标。
在能见度开关树木/植物进行了改进。
可编辑区域外的地形应该不再闪烁。
自定义高度图现在应该涵盖在“全地形程度上限制所有的纹理尺寸 “模式。
Siderock国家不再默认开启/关闭,以加载一个场景时,上。
从去电影模式(夜间),以建立模式(白天)不再结果在黑暗的地平线上。
地形颜色不再是错误的,当你不使用自定义的漫反射纹理一起添加法线。
在“ 限制所有的纹理尺寸 “选项应该不再阻止” 使山川 “和” 让大山的工作职能。
放置箭头现在是动态调整大小取决于您所配售对象的大小。

动画模式

剪辑的持续时间现在可以在每个片段基准指定电影模式。
隐藏图层效果现在可以被设置关键帧。
电影特效,现在占用更少的空间时隐时现。
先进的移动效果:达到片段的结尾时,默认持续时间已增加到防止动画重新启动。
当一个MP4渲染完成后,MP4文件会自动显示在Windows资源管理器中的弹出窗口。
在新创建的场景中预设的第一个剪辑的长度,这是活跃在上一个场景的剪辑。
孙学影响:在3D地球的经度不再倒置。
孙学效果:经度/纬度滑块值现在显示为N / S / W / E代替+ / -180度。
360度反射纹理现在正确地呈现再次Nvidia显卡。
天空现在仅在预览质量所示,当太阳file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\U2]%50TOT_CDDX%BSA{59Y6.gif滑块关键帧。
视频剪辑类型现在应该拖动时间线滑块时正确同步。
晕影效果:此效应已得到改进,使得所呈现的MP4是接近预览。
地形材质现在再次收到柔和阴影。
在预览摄像机位置现在应该呈现的摄像头位置更加紧密地匹配。
对齐对象:现在应该可以循环通过10多个对齐对象向上箭头使用按键时移动的效果和先进的移动效果。
阴影效果:滑块已被重命名,环境阴影,现在叫柔和阴影,和周围弥漫滑块已被删除。
自定义地图输出:材质ID现在的颜色应该更加多样化。
输入/输出的效果:模糊/黑色模糊结合的叠加图像不再结果在粉红色的图像边缘。
编辑剪辑模式:保存相机关键帧的位置现在应该匹配时,关键帧被保存在相机的位置。
编辑剪辑模式:全局照明不再是可见的剪辑没有全局照明效果。
编辑剪辑:相机关键帧的缩略图时选择现在再次更新。
全局照明效果:树木和植物的不再闪烁动画预览窗口在播放电影使用此效果开启。
隐藏图层效果:这个效果现在应该尊重剪辑播放时间,即使相机关键帧都将被删除。
手持相机效果:倾斜关键帧现在应该在“正常工作整个电影 '模式。
Lumion应该不再从你选定的剪辑切换到“整部影片”当您完成渲染静止图像。
叠加效应:规模覆盖,如果你渲染的视频后跟一个图像现在是正确的单身形象。
三维点现在也显示在短片模式。
效果是在两个剪辑和“使用整个电影 '现在通过覆盖向您发出警告。
全局光照的效果:它不再是可以分配全局光照到泛光灯。
图像序列的亮度不再是不同的渲染它的第二次。
平面反射现在应该在用户提交的模型正常工作。
运动模糊效果:所有的动画模型现在应该受运动模糊在3星级的品质使它们的时候。
运动模糊的效果:当渲染一个单一的形象,在第一子帧出16不再是在一个不正确的动画帧渲染。
反射效果:在减少闪烁默认滑块值已调整了。
该反射控制的对象,现在由20厘米捕捉到其他对象时,以防止它太接近其他物体所抵消。
先进的移动效果:不再有地形顶部的绿色覆盖。
背景不再是黑色渲染后单身形象。
显示图层效果:图层,现在在一个正确的显示单个图像渲染。
编辑剪辑模式:运动模糊播放剪辑时,现在呈现正确。
天空正在更新,如果太阳效应被粘贴到一个剪辑。
自定义帧范围:射击现在正确地从剪辑呈现。
效果只能应用于“ 整个电影 ',现在变成灰色,而不是被看不见了。
标题效果:在标志白色风格不再条条框框没有文本输入。
标题效果:该Pixelator风格现在有正确的工具提示。
标题效果:在文本滑动面板风格不再是在一定的尺寸翻转倒。
呈现在预览窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
立体设置的效果:当作用是隐藏这个效果不再被渲染。
立体设置的效果:如果一个用户试图呈现一个单一立体图像警告消息补充说。

拍照模式

三维点现在也显示在照片模式。
双击瞬移现在应该工作。
呈现在预览窗口不再是高在1920年屏幕×1080上。
天空正在更新,如果太阳效应粘贴到照片模式。
电影特效不再有在滑块一个关键帧选择照片模式。

材质编辑器

瀑布材料:低凹凸因素滑块值不再使泡沫消失。
载入材质设置:在'覆盖材质“按钮已被移动。
加载材料套装:该十字线不再在窗口的顶部。
改进的反射光泽表面。

声音

声音:声音预览现在,当您移动鼠标远离声缩略图停止。
静音声音 - > 开:停止渲染时声音不再发声。

模型库

Woman_African_0001_Walk:这种模式是现在走在正确的速度。
边界框现在应该符合新的3D动画的人比以前更好。
的枢轴点喷泉不再稍有偏差。
3D剪影人/动物不再是黑色的夜晚。
鸽子的动画现在随机正确。
落叶归根的效果:新的' 叶面积 '的范围。

LUMION VIEWER

360度反射的质感,现在按两次回车键后,正确更新。
在手持相机效果不再会导致抖动电影播放模式。
版本号现在显示在标题栏中。
返回切换应该保留动画效果,当您切换回浏览模式。
双击右键单击(瞬移)现在应该再次正常工作。

杂项

语言:使用其他语言不是英语时改进的布局。
在error.log中的文件进行了优化,以使文件大小保持小在任何时候。
Lumion应该不再当您退出应用程序崩溃。
语言:澳大利亚,新西兰和英国的旗帜,努力简化Lumion已被删除。现在只有一份英文的选项,即EN(美国国旗)。
设置:高品质的树木/植物选项提示已更改。
“ Lumion教育4.0 “现在说' Lumion教育免费4.0 “在窗口标题栏。
错字:镜头光晕效果- > 分散。
错字:镜头光晕效果- > 鬼影金额。
错字:色Abberrations - > 受影响的区域。



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1827156 2014-4-17 11:03:18
先看看新功能

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忠实粉丝积极讨论奖

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林松 2014-4-17 11:07:25
感谢版主及时提供咨询

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大东ARCH 2014-4-17 11:08:04
这么牛?好期待啊,哈哈哈

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hrbxsw 2014-4-17 11:09:06
快快更新!!!

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hughby 2014-4-17 11:10:08
改善游戏感很重的画面效果才是关键。不过lumion已经做得很好了!

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yclilabc 2014-4-17 11:11:14
感谢分享,来看看有啥更新

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SketchUp吧年度渲染大赛 渲士

宰相 2014-4-17 11:11:26
哎哟我艹!NB啊!期待啊!不知道撒时候能用呢!不知道室内效果解决了没有!

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huanghui45 2014-4-17 11:13:32
看看,一直在追随啊

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舞林 2014-4-17 11:14:16
期待,室外景观的更加出色!!

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339653611 2014-4-17 11:24:29
lumion 现在运用的越来越广泛了      也更加牛逼了         来看看新功能       貌似很屌的感觉饿

0

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默已漠然 2014-4-17 11:25:28
看看什么改进了

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lilipbb 2014-4-17 11:30:12
啥时候能支持骨骼动画啊

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Whys 2014-4-17 11:31:16
机器准备好了吗

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thebest50 2014-4-17 11:31:50
碉堡了啊,,给lz一个大大的赞

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764645988 2014-4-17 11:32:04
这么牛逼期待啊

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琓媄躌步Ud 2014-4-17 11:33:00
更新速度很快..快跟不上脚步了..机器只带的动3.0..看来要跟新了..

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1100

网站日常维护组核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员2012龙年春节团拜纪念邮

2372558 2014-4-17 11:33:53
好负责的版主,赞一下。。

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SU入学(等级1)

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hearter0000 2014-4-17 11:33:58
激动人心啊

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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2014-4-17 11:36:01
非常期待!! 感谢分享!!!
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