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su离开google带来了希望,2014的进步也非常明显,各种牛逼的插件管理已经把su建模带到了新的高度,(犀牛在设计初期还是有很多局限性,gh的应用在国内还是非常有限),thearender for su 插件的出现让整个设计的过程更加简单直接。
目前还没来得及深入了解1.3版本,1.2的一些使用心得:
1。光影设置确实非常简单,特别是和su的光影设置同步,这个太棒了。但是在su界面好像不能加载外部天空,但基本够用。
2。玻璃就直接用原有的透明玻璃,只需要设置颜色深浅及厚度即可改变玻璃的效果,非常简单明了。但是大面积玻璃渲染的噪点问题始终无法解决,特别是玻璃再反射玻璃,渲染非常慢且噪点多
3thearender的材质库设置非常简单直观,但尽量使用软件自带或者专用材质,照片复合贴图还是有点麻烦,目前专用的材质还是太少,特别是水面、路面、金属总感觉不够用,
4。代理模型可以大量使用真实的绿化,车,人等复杂模型,部分解决了su模型过大的问题。
5。夜景的灯光放置非常简单,但对预判能力有一定要求,而且灯光的渲染 要深度渲染后才能看出准确效果,很容易过曝,这个最好能记录经验值,否则浪费很多时间
6。不能进行简单易行的连续渲染,是目前最大的问题,如果能设置该选项,效率会极大提高。
7。浅色处理这块很难把握,非常容易过曝,建议还是采用正常曝光,否则色温变化很难调整
最近都是一些群体项目,实在来不及自己建模渲染,只有一些凑合着看,都是些概念图,不做后期处理的

rg-舟山海底电缆实验室(带环境)1012111_调整大小.jpg
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wsc7158 2014-4-8 16:23:35


效果很棒。

都说说是什么引擎?跑多久?什么机器配置?

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SU入学(等级1)

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ⅤⅢⅤ 2014-4-8 16:31:01
终于有发图了。难得。

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wsc7158 2014-4-8 17:10:25
有室内配景的那个小房子的图,有没有用太阳???

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叶大发 2014-4-9 14:11:50
还没开始用 看图效果不错

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moqu 2014-4-9 15:03:46
一看到for su插件形式的渲染器就头痛了
装了su从此就不好用了,独立的还可以试试

点评

同意,SU载体不行……  发表于 2014-4-9 18:30

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yxliu 2014-4-9 16:25:24
只有在N卡上好使

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一叶知秋Ψ 2014-4-9 19:54:35
好看,高端大气

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newzong 2014-4-9 21:13:00
看起来不错,了解一下

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zhucong0824 2014-4-9 21:16:33
且行且珍惜。给力呀。

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falloogle 2014-4-9 22:31:39
新人报道  求多指教
.

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lfy1900 2014-4-10 00:49:16
{:soso_e179:}非常漂亮的效果!谢谢分享!!!

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范献 2014-4-10 01:20:05
高大上啊!NB

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~汤圆饺子火锅面 2014-4-10 16:41:07
好厉害啊,多谢分享
F18

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F18 2014-4-10 16:52:04
好流弊的,有么有教程哪下载啊,学习一下

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sxdduoduo 2014-4-10 20:04:50
就个人观点而言,SU跟3D的区别和优势主要有2点:其一是SU的体块推敲关系上面,SU方便快捷,前期的方案设计很流弊~~其二是SU表现的时候有线条关系,使建筑的轮廓分明,更有力量感,这一点来说SU具有欺骗性,也是很多人喜欢用SU表达的原因。。。但现在很多人都喜欢用SU来做类似效果图的东西···为毛不用3D来做呢?

  最后感谢楼主提供的信息···祝SU和楼主都越来越好···

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Rogers 2014-4-14 12:01:43

DELL 3600,DELL 6600,一般都是3000的显卡,16G内存,I72.8
渲染时间大部分都是一到两个小时左右,只要没有大面积玻璃重复反射,速度都还行

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Rogers 2014-4-14 12:03:10
wsc7158 发表于 2014-4-8 17:10
有室内配景的那个小房子的图,有没有用太阳???

用的贴图天空,太阳关掉了,但其实也可以用太阳的,太阳角度调到夕阳的位置,就会比较暗了

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Rogers 2014-4-14 12:04:52
moqu 发表于 2014-4-9 15:03
一看到for su插件形式的渲染器就头痛了
装了su从此就不好用了,独立的还可以试试
...

这个完全没问题,所以才说thea好啊,它虽然挂在su上,但引擎是外置的,意思就是和你在外面用渲染器单独渲染差不多速度

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Rogers 2014-4-14 12:08:25
sxdduoduo 发表于 2014-4-10 20:04
就个人观点而言,SU跟3D的区别和优势主要有2点:其一是SU的体块推敲关系上面,SU方便快捷,前期的方案设计 ...

我们也用犀牛,但犀牛的强项是GH参数化,单就建模而言,以现在su的插件能力,真的差不太多,毕竟我们是建筑设计,而且我们很少做纯单体的设计,基本都是综合体,区域性综合体,这个3D软件实在不行
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