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原本,我已经不想研究这个渲染器了。也不打算研究渲染器了。
不过,tw的风头一直很浓,几个会员也非常热心。尤其是水墨、zhengwens 、飞翔等。他们积极发帖,做了很多的贡献。
但,终究为了偷懒,忽略了很多东西。忽略了一些本质的东西及设计的本身。:D
渲染器是工具,到最后还是一个设计的过程。渲染的再好,没有设计,等于白做。
请不要专注于对参数的执着,请静下心来好好研究下twilightrender渲染器。

这款渲染器是很成熟的,有些问题你自己是能解决的。
针对问题征集帖,我来回答下,重点来解释下hdr贴图的位置的问题。有不足之处请及时提出、指正。


水墨提出的问题:
第一   是安装TW加载不成功,一般运行08运行库就可以解决问题。
第二:就是有的时候材质面板会消失,找不到怎么办,在TW的 系统选项里有重置这个键。
第三,就是有的时候会把渲染参数或者说是材质库没有了,这个也是在选项那里加载的。
第四,ies加载,一般两种方法一种是聚光灯,还一个是模板的自发光。加载的ies文件不能是中文路劲。
第五,天空背景的加载,在灯光编辑器里加载,有几种模式,可以自己尝试。
第六,凹凸问题,怎么做很简单,激活bump的锁链,给数值就可以了


我的回答:
第一,安装版会自动安装09运行库。推荐使用安装版进行安装
第二、第三条,请大家一定要熟悉options 选项命令。你可通过选项修改很多东西。例如皮肤。
00.jpg

第四条,千万注意,不仅仅是路径,连ies的文件名也不能是中文!!
           灯光并不是两种,而是三种。
           泛光灯、聚光灯及自发光【自发光其实是材质的一种】
           注意,灯光间是可以转换的。
第五条 楼下将重点解释。
第六条  凹凸不是如此简单的说法。与凹凸贴图有密切的关系。一般凹凸贴图都是黑白通道的,很少有直接使用原有贴图的凹凸来表达的。凹凸贴图的信息表达的即是凹凸的效果所在。若需要,可以发帖说明。

现在重点说明天空、背景贴图的问题。

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影月和风 2009-9-28 01:02:14

了解背景



background color:背景颜色

什么意思呢?很简单,就是背景的颜色。这不是敷衍,你看图就知道了。
在颜色中自由选择颜色。
aa.jpg

首先是黑色:
1.jpg

再看淡黄色的效果:
2.jpg

最后看看淡蓝色的效果:
3.jpg

是不是一目了然?原来,背景颜色是这个意思!
background centered image
background tiled image
background fit image


以上三种什么意思?分别是:背景居中、平铺以及自适应。是不是很耳熟?我截个图给你看看,你就明白了!

bb.jpg

这是什么?对了,你电脑的桌面壁纸修改面板!自己试试看平铺 居中 自适应各是什么意思吧!

重点:那和我们的渲染有什么关系?
有!
举个例子:你把渲染的尺寸当做你的电脑桌面的大小,比如是1024*768,那背景贴图就是你电脑里存的壁纸!
              而壁纸的大小就由你自己来定了!是不是有点理解了?但还是不明白?不急,慢慢来,你先理解背景的含义吧!

背景贴图,顾名思义是背景。什么背景?就是你的桌面!本来是xp傻傻的蓝色,你贴了壁纸就漂亮了!背景就是这个意思!
什么意思?
就是:当我渲染的时候,比如是室外的,天空我就要用背景了~室内的,有外景的,我就要用背景了!而sky,不是背景哦!含义是不同的!这个我慢慢道来吧!

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影月和风 2009-9-28 01:02:19

sky的意义



对于这几种sky,了解的并不是特别透彻,大家将就着看看。
因为这几个选项,我觉得我不会常用。

第一,来看看sky color吧!
先给一个白色光,再看一个黄色光以及一个蓝色光。
14.jpg

12.jpg

13.jpg

故名思意,sky color就是指的是光的颜色,然而,背景永远是黑色的。所以,我不会用它,它的光感会显得不自然。太过于简单了。

第二:
physical sky指的是物理天空,我觉得这样翻译不够准确,我的理解就是自然、本质的天光,即自然光。看下效果就明白了。
15.jpg

可以明显的看到,比起上面的图,质量有了很大的提高。也较为真实了,但我也不用这个。为什么?因为它也只是光感很好。背景呢?也没有。

第三:hemispherical sky 半球天空
         spherical sky 球状天空
         sky probe   不知如何翻译比较准确。

这三种天空的形式,我自己不太明白,就等明白的人来解释吧!
我喜欢用背景,也比较熟悉背景。而困扰大家的问题,我也已经解决。我想这才是大家比较关注的问题吧!我就不卖关子了……抽空先解决吧!



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影月和风 2009-9-28 01:02:24


一直困扰大家的问题是什么?是背景贴图位置的摆放,无法调节到正确的位置!
确实,在tw中,你无法调节,你只能调整角度。却始终没有人换位思考。

今天我就综合解决大家的问题。
有些聪明的人,看了第一页的东西,应该已经有所领悟了。不错,定位需要第一页的知识,你一定要理解第一页的知识!不明白的再去看一遍。

我们先撇开hdr,先来讲讲常规的jpg贴图。首先,你得准备这些东西。
1.一张你知道大小的jpg图片。2.你得耐心跟我测试。
011k.jpg

请看以下图片,仔细观察,然后我告诉你其中的含义。
111.jpg

212.jpg

333.jpg

观察了下,发现了什么?我告诉你吧!
已知:给定的出图尺寸为1024*768的时候,你给的背景贴图是598*600。
解:   居中的情况下,背景贴图是在1024*768出图尺寸的中央位置。
         平铺的情况下,背景贴图仍然按照598*600的尺寸,重复的叠加的方式铺在1024*768的图上。
         拉伸的情况下。背景贴图不再是598*600了,而是有了变形,变成了1024*768铺在了你的出图尺寸上。
通过以上的测试,你是不是有些感悟?你是不是知道背景贴图应该如何贴才能完美了吗?

例子:我要出1024*768的图,指定需要在这张图的三分之一的位置是天空,以下是建筑物。
通过以上的测试,我们分析下。即,居中及拉伸不可采用,可采用平铺的形式,而平铺的背景贴图的尺寸应该是1024*259,正好是三分之一的位置。
为了方便,我直接用刚才的图裁剪后测试。
011k.jpg

测试后效果请看:
a.jpg

通过以上例子,你是不是有所感悟了?明白了吗?
课后作业:1.试试三种背景贴图的方式。
               2。水乡渲染的天空,你试试该如何贴背景贴图才是最美的。请用我提供的天空测试哦!

练习好了?你掌握了?很好。
我卖个关子。hdr贴图原理是一致的,只不过其中牵涉到一个工具,一个我们经常使用的工具。

我给大家一个作业。
如图:
xx223.jpg

方框的是随机渲染后的窗口的风景,我现在要你把窗口的风景变成圆形框子里的景色。
提供模型及HDR贴图.
提示:等你理解了以上一切后这个就不是问题了。
模型: 1.skp (42.66 KB, 下载次数: 75)
HDR: hdr-006.hdr (193.92 KB, 下载次数: 117)

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pclong 2009-9-28 01:10:03
1# 影月和风


还有一个灯你没有说出来、可以转换反射灯、是很有用的灯

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yayll 2009-9-28 01:29:19
期待中,谢谢了

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影月和风 2009-9-28 01:32:39

谢谢提醒,本教程主要还是讲解下贴图的问题。灯的问题择日研究下!

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zhengwens 2009-9-28 01:41:50
明天编辑好,加精了:-)

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chenkl 2009-9-28 02:21:57
這個渲染器真的不難..多摸索非常容易上手.

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deetee 2009-9-28 07:21:44
恩 这个是我一直迷惑的 你深入讲讲

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angelxiaokui 2009-9-28 10:15:20
好贴,研究的帖子才是正道

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slufon 2009-9-28 16:03:20
看了帖子终于明白了为什么贴图老是出问题

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wghufo 2009-9-28 16:27:12
支持~这么好的学习帖子

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sm501212 2009-9-28 18:16:50
真是辛苦編教材!謝謝影月和風 !
學東西最重要就是要親自動手!才能體會!

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zlbbg_123 2009-9-28 19:28:15
好好,谢谢了。。

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20064290205 2009-9-29 17:45:36
很不错的知识

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HZQL 2009-9-29 18:39:37
听君一席言,真是茅舍顿开,谢谢

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Ken_Yu 2009-10-4 10:06:43
对我们这些菜鸟很有用 感谢分享!

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leonardo01 2009-10-6 17:37:00
谢谢版主的分享,想要深入了解还要大量的测试和实践。

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vampire228 2009-10-11 13:56:36
確實佩服版主的研究精神~   個人覺得會用1—2中渲染器基本就夠用了~  偷懶中 呵呵
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