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背制作过程
SKIN生成椅背曲面(细分10)---模型交错出椅背轮廓和椅背上的孔洞---曲面推拉---SKIN做出靠背垫---附材质

问题
制作过程有更简便的么?尤其是椅子腿(类似鹿角的形体)
模型量。这么频繁使用插件,且使用模型交错,肯定会增加模型量,使用插件时应注意点什么,使得模型量减少
椅背软垫上附材质。因为软垫是由许多3角面组成,附完材质整体呈碎玻璃状态,全无贴图的完整感,怎么办
                                                                         帮帮我吧{:soso_e105:}{:soso_e115:}

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wobushihero 2013-6-15 10:30:57
既然是求教的,就不要下载收币了嘛.....
椅背可以用cuiviloft第三个功能,之后超级推拉一下。再交错一下。
椅子腿可以用curviloft中间的那个功能,控制下分段数,
椅背鼓出来的可以用起泡泡插件。
贴图可以用fredo6 tools,没有插件的话就虚显隐藏物体,一个个贴。(比较麻烦)
面数的控制 就是控制好分段数就ok了

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lbsfl0 2013-6-15 13:17:53

在资源区发模型,貌似系统默认需要金币,发完贴才看到- -!
谢谢指教啊,我再试试。插件刚刚学,还需努力!{:soso_e113:}

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一叶刀虫 2013-6-15 21:34:14
360截图20130615213016612.jpg

帮你精简调整了一下
chair004.rar (1.86 MB, 下载次数: 0)

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lbsfl0 2013-6-15 22:22:17
一叶刀虫 发表于 2013-6-15 21:34
帮你精简调整了一下

等级不够,下不了模型,看来我得加油了
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