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TR出来有一段时间了,昨天用TR渲染,出现大面积黑面的情况,还出现材质丢失。

SU直接导图

SU直接导图

TR渲染所得

TR渲染所得

组件炸开后重组还是老样子,同一材质的其他面却很正常,然后将渲染级别从Low改到Medium后,黑面现象得到缓解,但是再次用Medium渲染,又出现黑面。甚至Hight也试过,老样子。

换过角度后,有时又恢复正常,但是一般都是一次正常之后后面的都出问题。材质预览时却非常正常,头大了。。。。

还有就是一个很怪异的现象,当场景中有贴图材质时,如果SU中直接导入一张图片文件并炸开,那么最后新建的那个贴图材质渲出来的贴图极有可能会被导入的图片文件作为材质给替换掉,即使材质预览非常正常。。。。。。

为了排除是因为材质重叠,最后无奈之中将SU中所有材质全部删除,然后一个个重新新建,再小心的赋材质,但是依然出现上述情况,最后其他的总算纠正过来了,但是玻璃却有极大的几率渲出来的是黑面:-(

PS:TR渲染漏光现象还是有些严重了

也不知道是PJ的问题还是软件的BUG。用过TR,再也不想用回VR了。。。。两者所花时间相差太远了,,,原来没有觉得,自从用了TR,,,发现VR真的慢似蜗牛了 = =!
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红宝石

SU游学(等级2)

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红宝石
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cqmouse 2009-9-8 10:21:44
我也觉得有问题,特别是反射,一般的光面材质的反射做不出来

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1520

红宝石

技术版主

许一世安逸

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红宝石
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2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝优秀版主摄影大赛 第三期 TOP5SuBAR_CLT汉化团队核心会员宝石收藏家热心助人奖金喇叭奖荣誉会员

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水墨纵横 2009-9-8 10:39:42
反射还是软处!还有不要出要中文材质名!

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SU有道(等级7)

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积极讨论奖

cslrlyc 2009-9-8 13:58:19


非常感谢,更改中文名称后正常了,看来TR对中文支持的还是不够好,就像早期VFS1.01一样。。。

34

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红宝石

SU有道(等级7)

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红宝石
319

积极讨论奖

cslrlyc 2009-9-8 13:59:24
晕倒,,,早上还是3个积分,现在变成1个积分了。。。。我发了两个帖子,,,莫非发帖扣分:-#

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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fg452 2009-9-8 14:09:30
要下个渲染器看看了
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