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超级Nurbs建模工具Rhinoceros来到,为您的工业设计提供完美解决方案。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支持多边形网格和点云。


Rhino提供所有NURBS功能,丰富的辅助工具,如实时渲染、层的控制、对象的显示状态等。
Rhino可以定制自己的命令集;还提供命令行的输入方法,用户可以输入命令的名称和参数。
在渲染方面Rhino提供了材质等较多的控制。

改善项目:

显示:由基本材质编辑器中的Texture设定的贴图在渲染模式工作视窗不会再变模糊。
更新建构历史(History)。当输入物件变更时,建构历史会自动更新由输入物件所建立的物件。并不是所有的指令都具有建构历史功能。以下是目前支持建构历史的指令:

EdgeSrf
HistoryTest
Intersect
Line
Point
Loft
Flow
Sporph
Sped
NetworkSrf
Project
RailRevolve
Revolve
Symmetry
Copy
Rotate Copy=yes
Scale Copy=yes
Array
Rhino可以输出许多种格式的文件。可以直接输出NURBS模型到3DMax、Softimage3D等软件中,
另外也可以把NURBS转换为多边形组成的物体,供其他软件调用。

产品设计图大家可见:
http://gallery.mcneel.com/?language=cn&g=2

这是正式2CD多国语言版,包括如下语言:Languages included:  German, Cerky, English, Espanol, Francais, Italian, Japanese, Korean, Polish, Simpl. Chinese,  Trad. Chinese!

新增项目:

ShearFace指令:选取任意数量的面,设定倾斜轴,指定参考点做倾斜。
DeleteEdge指令:您可以选取任意数量的非直线曲面边缘,以直线边缘将其取代。
"ExtendSideEdges=Yes"时,非直线边缘并不是被直线边缘取代,而是以被删除边缘两侧边缘的切线延伸交线为修剪曲线,两条边缘延线必需相交于曲面边界内部才能成功。
"KeepTrimObjects"选项会复制原来曲面的边界曲线以便做前后对照。
开启DWG/DXF:现在可以读取复线(MLine)。
Print指令:于图层和物件内容的Print Width下拉清单中新增一个"No Print"选项。这个选项可以让显示于画面上的物件不被打印到纸上。避免印出建模辅助线和图纸配置里Detail视图的边框。
Print指令:现在Rhino会记住上一次的打印设定,做为下一次打印的预设值,在重新启动Rhino后仍然有效。

SoftEditCrv command: Move a point on a curve and the surrounding points move. The farther the surrounding points are from from the original, the less they move.
Options: Copy - makes a copy of the curve. FixEnds - keeps ends fixed. Distance - distance influenced by the move.

SoftEditSrf指令:移动曲面上的一点,曲面在该点周围的部分也会被不等量的移动。The farther the surrounding points are from from the original, the less they move.
Options: Copy - 复制曲线。 FixEnds - 固定两端。 U_Distance - 移动力在曲面U方向的影响范围。 V_Distance - 移动力在曲面V方向的影响范围。

TMerge指令:TMerge是一个特殊用途的指令,它会将未修剪的曲面边缘往工作平面Z轴方向延伸,使其与边界曲面相交,并组合成为T形的多重曲面。
WireCut指令:选项名称变更。CurveNormal改为NormalToCurve、Path改为AlongCurve。 ]

Rhino提供所有NURBS功能,丰富的辅助工具,如实时渲染、层的控制、对象的显示状态等。
Rhino可以定制自己的命令集;还提供命令行的输入方法,用户可以输入命令的名称和参数。
在渲染方面Rhino提供了材质等较多的控制。
Rhino可以输出许多种格式的文件。可以直接输出NURBS模型到3DMax、Softimage3D等软件中,另外也可以把NURBS转换为多边形组成的物体,供其他软件调用。

Rhino 4.0将会是有Rhino以来最重大的升级版本,4.0具备了上百个新功能以及原工具的加强与改善。

建模工具的加强,包括有强大的不等R混接工具、改善的布林运算作业,以及G-infinity?混接技术。影片...

编辑工具包含有新的UDT技术可以用来自由地对任何几何物件做塑形变化,透过特徵辨识技术可以直接对多重曲面以及实

体物件做编修,甚至能够透过建构历史改变原始曲线达到改变曲面造型的作业方式。影片...
界面的强化包含有智慧 轨迹SmartTrack?技术以及即时的线上影片说明。影片...

显示管线能够发挥最新的显示卡本身的最大效能,这项技术能够让显示卡提供最佳的显示速度给新的进阶显示模式、新的

分析工具、双萤幕显示以及支援第三厂商的外挂程式时使用。影片...

彩现与动画包含加强新的基本彩现技术以及Flamingo与Penguin的升级版本,Brazil r/s也即将推出。而原来的V-Ray以及

Maxwell也将会推出在Rhino 4.0执行的升级版本。4.0也提供了新增的纹理贴图方式(即将提供displacement置换贴图)

给所有Rhino的外挂彩现程式使用。影片...

2-D绘图/制图工具支援线形、线宽、隐藏线、尺寸标注、影线以及图纸配置的显示,以及更强大的列印功能。影片...

多边形网格模型的制作、编辑、分析、修整以及快速原型,4.0提供了大量的多边形网格的制作与编辑工具,以及新增许

多修补STL档案与3-D列印的工具。影片...

分析功能的部份则有新的计算与显示工具,这些加强的新功能能够检测与评估模型的品质,目的是用来减少后端加工时的

错误。

大型专案的作业在4.0中能够以层级式图层管理、档案锁定以及更强的分工处理、图块与参照档案的方式来作业。

相容性的加强,包含有改善的PDF、AI 8+、STEP、DWG/DXF、PLY、DGN(MicroStation)、FBX、SolidWorks、Google

Earth、SketchUp以及WAMIT等档案的支援。

软体开发工具已加入更多功能给一般使用者以及第三厂商使用。

2_2009081523160914azT.jpg


下载地址:
http://www.rayfile.com/files/71e6e642-899a-11de-b0b5-0014221b798a/

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pp1357pp24 2009-8-20 13:04:44
好东西,哈哈

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yifanhao 2009-8-20 14:10:07
我也在研究犀牛!

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SU入学(等级1)

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weitsewang 2009-8-20 19:19:41
好东西 好东西

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man159357 2009-8-29 22:50:19
下載只有0b/s,怎麼辦?

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SU初师(等级5)

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p231207 2009-10-21 11:42:20
好东西哈。下来瞧瞧

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mfzmeng 2009-10-28 22:23:45
非常不错,我本人就是个工业设计专业的 最近在学习sketch,的确被它的强大所吸引了 

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dilly123 2009-12-15 13:59:17
犀牛我喜欢

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古独-耀华 2012-3-15 21:30:10
怎么网页打不开啊!

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SU入学(等级1)

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xxue1989 2012-4-15 09:03:09
下来看看!
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