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讨论一下SU的发展空间,以及设计之外的商业前景,请大家各抒已见,谢在
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SU老怪㊣ 2009-8-8 15:40:35


1# 黑设会

目前看,应用方面的发展空间无穷——Google的CEO不会是傻瓜,不会买个无用的东西。加上插件,SU将几乎无所不能。
商业前景——对Google来说:美妙,对中国的代理商来说:堪忧。
就业前景——只会SU,单打一肯定不行,同时掌握3D,CAD,PS三门(那怕仅皮毛)的前景较好。
职场发展阻力——主要来源于3D的先入为主和认同依赖。
因为SU太容易学,太容易用,很多老板“不拿SU这位新村长当干部”,随着工资成本的提高,对工作效率的要求也会越来越高,SU将逐步替代CAD,3D。
但是还有另外一种可能:CAD和3D向SU靠拢,也变得更容易学习和操作,更大众化,那SU就可能逐步淡出。(相信SU不会原地踏步)
如果想靠SU混饭吃,——难!因为容易学,搞教学招生难;因为盗版太严重,搞插件难;因为有了个3D仓库,卖模型难;作为设计工具还马马虎虎。
学习容易,熟练容易,应用容易,……什么都容易,就是靠它来赚钱难。
除非象XXX,顶着千万人的咒骂,硬着头皮收钱,——只恨老娘们没有给我们的脸皮上赋一层特别厚的材质”。

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宇中蜃楼 2009-8-8 17:02:49
SU将几乎无所不能。。真的。我同意。。
用SU的人越来越多。。于是乎。。Autodesk也要准备兼容SU了。

。。GOOGLE的模型库。。。。
靠着google的影响力。。越发壮大。。厉害。。。。

SU很有可能超越3ds。。。当然。。。不是指没有装插件的SU。。。SU的曲面。。。。
纠结……

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刘企 2009-8-8 20:41:59
那就是可以当小学生的益智玩具,锻炼空间感,为升入初中做准备~哈哈哈哈!

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哈哈党 2009-8-9 09:08:25
su和max本属于两种类型的软件,一个偏向于方案交流一个是效果图交流。
觉得还是使用者自己权衡使用利弊。这样才能发挥软件的最大作用,只靠一种软件生存有点困难。
目前的su精品模型库严重依赖max,这就说明了su的建模弱势,希望su以后能有所突破。

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fifd5202008 2009-8-9 21:01:19
SU原本是要被Autodesk收购的,但由于一些不为人知的原因。最后落到google手里。
对于做设计的人来说如果落在Autodesk手里,天下就统一了。可惜。。。。。

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diweiman 2009-8-10 01:34:25
哎,最近用su用伤了,用的想吐。。。。
原来操作su的手是推敲方案的脑的瓶颈,后来手不再是脑的瓶颈,现在脑成了手的瓶颈了,方案做不出来啦,做出来都像坨屎!

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SU老怪㊣ 2009-8-10 10:11:42
7# diweiman

笑死我了,顶你的猪肝,顶你猪肚,顶你个肺!

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过故人庄 2009-8-10 12:36:23
SU将是大势所趋
现在SU还很不为人所接受
慢慢会好的
以后可以SU建模导入3D渲染

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黑设会 2009-8-19 14:33:05
1# 黑设会

目前看,应用方面的发展空间无穷——Google的CEO不会是傻瓜,不会买个无用的东西。加上插件,SU将几乎无所不能。
商业前景——对Google来说:美妙,对中国的代理商来说:堪忧。
就业前景——只会SU,单 ...
SU老怪㊣ 发表于 2009-8-8 15:40

感谢老怪的回复,最近网站改版怎么没有回复提示,我还以为没人有兴趣说这个话题。
老怪的回复很精辟,可是见解未免有点偏了,不是太赞成。
之所以我提示这个问题,是因为过不久我和朋友会弄一个网络公司,主营电子商务这一块的。只是突发奇想要是把SU给拿下做我这个省代如何,倒不是是考虑想赚多少钱,心想只要不亏钱做个名声就行了,纯出于兴趣原因。所以想大家给完善一下这个想法

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似曾相识 2010-3-18 09:30:14
SU在曲面建模上的确输于MAX,但借助于插件还是可以实现MAX的大多数功能。我现在做效果图基本上来用SU+VR+PS

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douyoule 2010-3-18 10:22:48
老怪说的蛮有道理的,SU目前的内核局限,感觉还是只能做做概念方案,算是附件软件吧

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