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木质感模型——Vray做照片级木模型心得
一直以来,我都试图用Vray渲染照片级别的建筑场景。就像Vray的官方图片的那种赶脚。但总是不如意,总结了一下原因可能有一下:
1)灯光!灯光很难啊。Su的自带阳光很难产生好的效果。关掉阳光后用灯打一个逼真的自然环境效果……有点难,我水平不够,一直没搞出理想的
来。当然,整出来的话就可以反复用了。
2)材质!Su的自带材质导入Vray感觉呆呆的,所以主要材质都得单独调整。有时,建模时不注意,材质太多,头皮发麻啊。就算手上有个材质库,
替换也得很费功夫。
3)细节!不知大家有没发现,现代极简的东西比较容易出真实感。一般的建筑,如果细节不足的话,代入感不够强,很难照片级真实。这个又是让人头皮发麻的事。
后来我尝试了另外一条路子:做照片级木模型。
1)灯光:自建两个面光源,一个冷,面积较大亮度小。一个暖,面积小亮度大。模拟的是有一个室内暖灯照射和一扇窗户的照明环境。这种光环境建立很容易上手,现实中很常见,代入感较强。
2)材质:全去掉,换成深色,浅色木材和玻璃,简单地不变应万变。对设计师来说,去材质后更容易突出建筑体量感。
3)细节:不用太多,设计感强些,体量感强些就行了。
最后,再配上相机的景深效果。就比较逼真了。

一点心得,希望对大家有用。大神不吝指点。
把SU模型也附上了,材质灯光参数都在了,有宝石赏一颗吧。

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木模型.zip

6.21 MB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!

001 - 副本.jpg
002.jpg
004.jpg
006 副本.jpg
009 副本.jpg
010 副本.jpg
011.jpg

木模型.zip

6.21 MB, 下载次数: 9146, 下载积分: 吧币 -200 个

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积极讨论奖宝石收藏家

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32269335 2013-1-16 09:46:13

是的,我试过一组树。木质和磨砂玻璃都OK的。有些树形比较适合,有些不适合。
补张树的图撒

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bboy_yuyu 2013-1-9 17:15:53
太好看了!

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32269335 2013-1-9 17:34:45
把模型发上来了,可以蘸材质套灯光和参数。

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忧郁王子

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ly871108 2013-1-11 14:07:36
欢迎楼主分享更多经验……

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SU入学(等级1)

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飞翔滴拖拉板 2013-1-12 22:38:56
楼主很有创意。

能想到景深来增加效果很不错。

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jdy8243098 2013-1-13 11:22:58
很不错呀,要是在P个天空,放点人就更好了。

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dyspea2008 2013-1-13 12:05:32
楼主做得相当不错

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Percy_Buttons 2013-1-13 18:25:02
经典经典经典经典经典经典

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伟心唯一 2013-1-13 22:35:57
最近也在尝试做这个效果,楼主的心得,有了小小的启发,尔后也得尝试下,感谢!!{:soso_e183:}

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32269335 2013-1-14 01:03:39
jdy8243098 发表于 2013-1-13 11:22
很不错呀,要是在P个天空,放点人就更好了。

事实上,这个我有尝试过的,但加了这些会因为尺度认知的错乱引起不真实感。我甚至把3D人刷成木头的试过,任然怪怪的。枝丫型的树是可以刷成木头加的,小别墅模型,放些在院子特别带感。

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胖股股の卍靓 2013-1-14 09:58:19
确实很逼真细腻

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sun-zuo@163.com 2013-1-14 11:56:40
{:soso_e179:}自建两个面光源,一个冷,面积较大亮度小。一个暖,面积小亮度大。  这一句值得借鉴。呵呵

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边想 2013-1-14 13:39:53
第一张最赞。以前我也尝试过,但是效果不好啊。向楼主学习。可能是因为,光线没有调整到位。还有就是,其实光贴木材,也得区分材质,还有也得注意木纹的走向。楼主做的很棒。

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feixiang456 2013-1-14 20:50:57
非常不错,学习学习

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cjwtt1314 2013-1-15 10:43:17
佩服+学习

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YU.lq 2013-1-15 13:11:01
漂亮!!

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jdy8243098 2013-1-15 19:10:51
32269335 发表于 2013-1-14 01:03
事实上,这个我有尝试过的,但加了这些会因为尺度认知的错乱引起不真实感。我甚至把3D人刷成木头的试过, ...

建议可以放点透明树,也可以,只要把握住大小尺度。

6

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银翼 2013-1-15 20:43:34
太牛X了!

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zhegn1985 2013-1-15 21:59:35
还可以这样做啊,真是有想法。
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