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大三了,课程作业是居住区,第一次要电脑出图,su跟cad还稍微有点基础,渲染器就真心是白手起家了,大概从1024大的帖子里了解了一下,就决定从art入手。  http://www.sketchupbar.com/thread-14281-1-1.html              【指点英雄一二事】论坛内五大渲染器优劣之我见——1024。

在bar里看了几篇tas大的教程,还有snake的教程就硬着头皮自己来了。。。把自己的第一次图发上来,肯定不好,欢迎批评指导,只是希望一段时间之后回过头来看,自己是有进步的就好~下面上图吧。。。


QQ截图20101113194618.jpg


这是真真切切的处女渲。。感觉有点灰了。。PS也还不熟练。。


QQ截图20101113194534.jpg


这是一个集合式住宅的入口小透视。。
QQ截图20101113194519.jpg


这是书房,试了一下夜景,灯光什么的还不会布,只能用art自发光材质了,果然比较耗电脑。。。
QQ截图20101113194604.jpg

这是居住区 的宅间景观,被老师批评了,屋顶占得比重过大了。。。

QQ截图20101113201253.jpg


最后的效果图,不知道效果图有没有比较大众化的风格,感觉自己出的有点卡通了。。。

用了差不多十天的art,看同级同学们初学vray时的纠结,感觉还是比较容易上手,好像不需要记太多参数,感性的认知比较重要,就像自己用lightroom处理照片的感觉差不多,自然也偏爱art一点,从此 就要努力成为一名合格的art党啦~~


立帖为据!!!





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准备在su吧里好好学习一番~
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snake_chz 2012-11-20 00:48:16
人物树楼的比例,一开始来不要太多去调材质和光线,当设计到位时先从构图上学起,一张图片视点的选取,尺寸的宽高比,焦距,视高(人视一般室内1650左右,室外人视2000左右)都是非常重要的.然后是大基调的控制:鲜艳,灰暗,古典,明快,素,绚丽,清晰....等等等等...就是色不可用太多,色彩搭配协调.下来是布光,最后是材质~~

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2012龙年春节团拜纪念邮积极讨论奖

文若3 2012-11-20 21:26:13
恩恩,谢谢S的指导啦,恭喜成为版主啦~会继续努力的
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