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最近试了一下v-ay材质的渲染,有一个材质在调整时没办法调整纹理大小,传出问题来大家看看有没有什么解决方法。。。
先上最终渲染图像。。。

                               
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这个是最终渲染图像,前面是一个平面上的材质效果,后面两个球体分别是材质纹理不同大小的效果。。。这是一个自发光的闪电材质,本身没有材质贴图,在自发光层的纹理和不透明度上分别由贴图控制纹理,附一下材质参数看看先。。。右侧球体是我按照原材质的参数用贴图重新调出来的,左侧是原材质,平面上的材质也是我新调的。。。
右侧球体


                               
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左侧球体


                               
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渲染环境


                               
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贴图本身参数都是一样的,只是纹理大小不同,平面上的贴图纹理跟随参数变化正常,但是球体贴图就出现问题了。。。当UV值调小到0.01时,纹理大小没有变化,但是自发光材质变亮了。。。
我试了一个底板材质,在球体上一样是可以调整的。。。大家看一下是什么问题。。。
附一下原材质和贴图。。。

                               
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一叶刀虫 2012-8-21 20:30:19


谁说本身没有材质 必须有 而且是给漫射层上加 不然UV定不了 你的压缩包文件不全而已 漫射层必须加材质 实体模型表面也一样 不然曲面UV是乱的 另外最关键的一步 对于球形的贴图 在此模型上的贴图一定要勾上投影选项
QQ截图20120821202709.jpg

上图是我的 你再看看你压缩包
附上我的结果
360截图20120821204118620.jpg

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ly871108 2012-8-21 21:23:58
另外建议看看MA5的材质教程,免费的,各种原理讲的很清楚。

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tonghualidelang 2012-8-22 09:11:36
一叶刀虫 发表于 2012-8-21 20:30
谁说本身没有材质 必须有 而且是给漫射层上加 不然UV定不了 你的压缩包文件不全而已 漫射层必须加材质 实体 ...

了解。。。原文件夹里面是有贴图的,但是材质文件本身只有一个自发光层,我还以贴图是为了自发光的纹理用的。。。加上漫反射贴图和透明贴图以后,已经好了。。。谢了。。。

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xst868 2012-11-1 16:50:29
ly871108 发表于 2012-8-21 21:23
另外建议看看MA5的材质教程,免费的,各种原理讲的很清楚。

ma5是大神。。。

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ly871108 2012-11-1 16:53:07
xst868 发表于 2012-11-1 16:50
ma5是大神。。。

嗯,我觉得是,能理解并讲解的那么到位。

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xst868 2012-11-1 16:58:03
ly871108 发表于 2012-11-1 16:53
嗯,我觉得是,能理解并讲解的那么到位。

我就想起当年看他教程时候的情景,他教程不是都特别长吗,看了实在是困又不能睡,流着瞌睡的眼泪看完的啊。。。真心的

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ly871108 2012-11-1 16:59:08
xst868 发表于 2012-11-1 16:58
我就想起当年看他教程时候的情景,他教程不是都特别长吗,看了实在是困又不能睡,流着瞌睡的眼泪看完的啊 ...

...额
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