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如图。用的W大的夜景模型,就修改了输出分辨率。在PS做了后期以后灯光的效果仍然不是很满意,跟W大的渲染图差好多,想细调IES灯光参数发现都是组件。。不知道怎么弄了。。还有就是二楼的蓝光,要发出W大那样的效果是不是要用发光贴图?渲的时候二楼的透明玻璃材质没调 - -  渲出来很尴尬。。@WZF  W大求解答~~
20渲 后期.jpg
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ly871108 2012-8-10 15:44:18
WZF不仅VFS技术好,PS也很棒的……

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WZF
正解  发表于 2012-8-10 16:09

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wsxujiehh 2012-8-10 16:10:29

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wsxujiehh 2012-8-10 16:14:45
ly871108 发表于 2012-8-10 15:44
WZF不仅VFS技术好,PS也很棒的……

就是渲染开始的时候前面会出现一串的不能打开IES灯的提示,是不是跟灯光效果也有关系。

点评

WZF
IES的路径丢了。进到组件里需要从新加载IES。你说的蓝光是我第一张图当时水面上的灯给亮了。仅此一张。后面的图我调下来了。我也在不断修正。  发表于 2012-8-10 16:22

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ly871108 2012-8-10 16:20:40
wsxujiehh 发表于 2012-8-10 16:14
就是渲染开始的时候前面会出现一串的不能打开IES灯的提示,是不是跟灯光效果也有关系。 ...

不好意思,我不懂灯。WZF快出来回答吧,别折磨我了。

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wsxujiehh 2012-8-10 16:32:23
W大。那二楼的玻璃材质怎么弄呢?跟一楼的玻璃是同材质的,怎么会是全黑的

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WZF
反射层丢了吧,检查下材质编辑器。  发表于 2012-8-11 22:20
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