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小弟刚刚接触SU,请问一下,我导入的物体,怎么才能准确的和场景里的其他物体结合,找了很多,都没有比较直接的回答,请各位大大不吝赐教,谢谢,或者给个连接我自己去看也可以。
如图

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精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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fatworm 2009-6-7 12:01:00
是导入还是直接调用组件?看图片是看不出来。不管怎么样,你可以重新设置物件坐标,设置一个你自己方便操作的坐标,再看看“创建组件”对话框内的几个选项:如——总是粘合、粘合后是否垂直、是否水平等的属性。
若这些你不愿意看,那么建议你下载一个插件“mover”可以精确控制三维个方向的移动。

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jaxury 2009-6-18 21:10:00
一般在物体上找一个点,用shift锁定后,分别按xyz轴进行三次移动,可以移到你想去的位置

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cb_lily2000 2011-1-12 15:40:32
US的物件对齐恐怕要用插件才行。

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1024 2011-1-14 16:48:58
回复 哼哼哈嘿 的帖子

su没有像3ds那样的对齐命令,一般是通过移动工具手动移动的

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delvel 2011-3-30 09:52:37
从俯视图,侧视图中分别调整位置,对齐。

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wangkeoo 2011-7-11 02:49:25

可否问一下那三个选项什么意思?

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hugc2005 2011-7-11 09:00:24
我的方法是:用X光视图,然后找到物品中你想要对齐的某一个点,选择移动物体,然后再对齐,这样一会好很多。
图片1 :选中书柜的一个角,向墙角移动(它会自动捕捉的)
U}EQCCBHF9HA~RC4]3@{(QT.jpg


图片2 :现在已经和墙角对齐了。
06XD(XVR3K6L[_OQSFKWASD.jpg

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hugc2005 2011-7-11 09:23:50
不知道我的回答是不是你想问的问题。也许我水平太菜,没理解你问的问题。:-#

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Steel_筱杰 2011-8-4 13:42:21
一般我是用X光模式,然后在移动调整.

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消逝zhz 2014-7-17 17:51:48
用X光模式吧
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