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渲出来之后的阴影花成一片 即使是把输出像素调高了也是没用!~
求助!~
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hotup 2009-5-12 22:17:00
初学者建议使用 irra map + light cache 来进行GI的渲染。

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SU入学(等级1)

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北窗过客 2009-5-13 11:27:00
能具体说明一下怎么解决么?
等待中

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SU初师(等级5)

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hotup 2009-5-14 00:53:00
使用 发光材质 会出现类似问题。
在间接照明里的 第一引擎 使用 Irradiance map 第二引擎 使用 light cache 其余使用默认值试试看。

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SU入学(等级1)

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北窗过客 2009-5-14 18:22:00
谢谢hotup兄 已经搞定!~
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