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   本模型为subbs下载,具体记不起是谁了。主要材质为原模型自带,本人只改了光环境、背景及少量材质。由于模型中反射材质多,故渲染了一小时又41分钟,终于把它熬下来了。
    
望网友们不要吝啬文字笔墨,多给在下提点修改意见和建议,在此现行谢过!!!
  

      还有在测试光环境过程中,要反复多次,有时还是达不到效果,既耗时,又烦人,不知网友们有没有快速调试光环境的好方法、好经验希望网友们多交流

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    下图为模型作者渲染原图

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yuandayy 2009-5-12 08:50:00

回复 1# yangguoshe 的帖子

这个场景我以前也搞过,是比较有难度,主要原因:
1、模型较粗,渲染的天敌;
2、大面积的高光木质和柔性布料材质的对比;
3、场景里的东西造型比较那什么,这个我们就不说了;
4、落地窗外的阳台又套着一个窗,这个区域比较难表现。
等等。。。

你的图,材质部分还可以,最大问题是:光太均匀了。我想这也是你觉得恼火的地方。

布光的技巧,记住一句话:“按照物理现实布光”。
另外就是,布光的时候可以用“覆盖材质”以加快速度。
最后,最重要的一点:多练习。

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fzhhx 2009-5-12 09:59:00
LS的这个都看得出来挖-------厉害

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yangguoshe 2009-5-12 10:02:00
非常感谢yuandayy 版主的回复与解答,学习了!!!

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weiping8118 2009-5-12 10:11:00
这图很不错了....对于我初级水平的人来讲.....

:~

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sducxd 2009-5-12 10:25:00
第二张图好

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yangguoshe 2009-5-12 13:19:00
第二张图突出艺术表现效果,把阳台整的很亮,而客厅这么暗,窗口还能看见很大的月亮,阳台和月亮似乎成了表现的主体,这些都不是写实的,太艺术化了。个人还是偏重写实的表现,仅个人之见
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