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   初次尝试了下SU与Cinema4D的结合。
    主要为了表现DV的金属感。从观感上应该还过得去。
    渲染时间:4秒! 出图尺寸:1024*768!
   
难以置信的速度!不过各种渲染设置参数没有进行设置。仅仅是默认的参数。
    su初始建模

jpg

jpg

    su中上了材质:

jpg

jpg

    与Cinema4D进行了结合使用:

jpg

jpg

    最后为大家奉上su模型(粗糙至极,请见谅呀!)
      无材质DV.rar (155.73 KB, 下载次数: 18)
    下一步准备研究Cinema4D的动画制作。一旦鄙人水平到家了,就出教程服务大众!:-_^     
   
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xunger 2009-5-8 00:03:00
坐着沙发等你图片,等你的教程:D

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影月和风 2009-5-8 00:07:00

回复 2# xunger 的帖子

要等管理员回家后才处理图片的问题。累了就先睡吧……呵呵

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xunger 2009-5-8 00:44:00

回复 3# 影月和风 的帖子

呵呵,谢谢版主关心,俺今晚决定通宵了:-)

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namelxf 2009-5-8 15:04:00
很炫哦,su做这个强哦

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richard8013 2009-5-8 15:25:00
4秒也夸张了一点,那么快吗?好图是和模型成正比的。

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jmsht0516 2009-5-8 17:31:00
怎么渲染出来的这个金属的感觉的呢·

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影月和风 2009-5-8 17:43:00

回复 7# jmsht0516 的帖子

金属贴图,加反射。然后用hdr贴图解决。

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sm501212 2009-5-8 19:20:00
期待多點SU+CINEMA4D教學
他的資源不多需要多花時間摸索
謝謝版主辛苦了
期待下個教程!:-)

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yuandayy 2009-5-8 20:55:00

回复 1# 影月和风 的帖子

啊啊啊啊啊啊啊啊,4秒,太快了吧,你和C4D一样牛!

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yuandayy 2009-5-8 20:56:00

回复 1# 影月和风 的帖子

这个角度不太好哈;
HDRI再调下,现在反射效果很“粗狂”;
然后就是渲染的时候可以用C4D的排除功能排除HDRI背景,这样图面看起来爽些,你看你现在这个背景;
另外,加个阴影,用灯光和HDRI都可以。

支持影月,支持C4D。

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影月和风 2009-5-8 21:07:00

回复 11# yuandayy 的帖子

恩,是的,我本来是抠图的,不晓得哪里排除hdri背景……
全英文的,研究起来还真吃力……

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yuandayy 2009-5-8 21:15:00
原帖由 影月和风 于 2009-5-8 21:07:00 发表
恩,是的,我本来是抠图的,不晓得哪里排除hdri背景……
全英文的,研究起来还真吃力……

C4D的这些细部控制很灵活的。
给HDRI一个合成标签,然后在属性里去掉“摄像机可见”,保留“反射可见”等默认项。
这样,你的HDRI就既可以做反射背景,有可以再最终图片中消失了。

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grown 2009-5-8 22:57:00
原帖由 yuandayy 于 2009-5-8 20:55:00 发表
啊啊啊啊啊啊啊啊,4秒,太快了吧,你和C4D一样牛!

又多一个C4D的痴迷者,YY欢了吧:D

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影月和风 2009-5-8 23:27:00

回复 13# yuandayy 的帖子

慢慢的研究……呵呵,我一定跟你混!

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影月和风 2009-5-8 23:28:00

回复 14# grown 的帖子

grown……不是我不跟你呀……VFS实在是太慢了,机器跑不动了!!:D
现在还要做动画,只有选择一款好点的三维软件了!

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grown 2009-5-8 23:36:00

回复 16# 影月和风 的帖子

呵呵,你要混得好了,我也准备和YY混:D
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