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看到他在工业产品上的极品表现,我迫不及待地对他进行了建筑渲染测试
以下是我的一些初步的结论

优点:
渲染设置不高(例如采样等)的话,速度是很快的,第一张图用了8分钟,第二张鸟瞰10分钟(采样16,光线反弹次数1,下面的都是1)
光感表现优秀,暗部,交接处退晕很理想
反射材质优秀,很有MAXWELL的感觉!

缺点:
不能直观调整阳光位置
不能添加或调整灯光
材质调整操作比较专业,需要较长时间的训练

个人觉得用于渲染概念性方案是很合适的,例如塑模,鸟瞰体块等等

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https://www.sketchupbar.com/ke/cat_12/diff_0/vip_0/order_0

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Mr.Nash 2008-11-26 16:40:00
模型渲的不错,鼓励一下,关键在材质的调校,如果材质调整的正确建筑的效果一样能够得到体现,主要要突出速度和效率,如果做室外的时候材质进行调校,采用天光的环境做,然后进行后期PS,做室外是有实用性的
做室内时,因为现有版本不支持灯光设置,那么可不可以进行材质的亮度调整(类似自发光,自己认为有这种可能),加之室外天光效果HDR的运用同样可以制作出接近真实光效的室内效果,然后进行PS用滤镜刷光域网(HY出图时记得要带上通道),并在局部进行提亮,应该效果比较接近真实

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Mr.Nash 2008-11-26 16:55:00
调张 往往 的室内图简单看一下室内的感觉

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tas_1985 2008-11-26 17:09:00
效果相当不错
但是HS的材质调整比较专业,他自带没有的材质要做出来难度就比较大了哈

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tas_1985 2008-11-26 17:17:00
不过不能调整阳光的位置,对于室外渲染局限性就比较大了哈

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yuezhongren 2008-11-26 17:27:00

室内如何

期待高手渲染室内的效果,看看材质,和灯光,以及气氛的表现如何~期待

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grown 2008-11-26 17:27:00
光感还是不错的啊!
Arc

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Arc 2008-12-10 01:38:00
原帖由 tas_1985 于 2008-11-26 17:17:00 发表
不过不能调整阳光的位置,对于室外渲染局限性就比较大了哈


ctrl+lmb不是可以旋转HDRI的贴图位置吗?

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whj3649 2009-10-3 19:32:14
不过不能调整阳光的位置,对于室外渲染局限性就比较大了哈

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whj3649 2009-10-3 19:33:04
很想好好学习一下

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wen86646486 2009-10-18 01:21:30
:-(。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。看不到

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123eye 2009-10-19 21:37:34
第一次来论坛,希望大家能关照一下。

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yizhikang 2009-10-22 10:16:14
刚接处这个东东,学习。

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xuning1108 2009-10-25 16:00:21
HS还能渲染建筑啊  NB

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yaksa116 2009-10-28 14:14:53
看看 渲的怎么样

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什二 2009-11-27 20:13:28


我也是学建筑的,感觉比vray简单多了适合概念阶段

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hotroom 2010-1-15 00:11:05
顶一下了啊

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yaoqinxiang 2010-2-7 14:51:57
我感觉好像听到过有用HDR模拟室外光照的方法的。而且操作也不复杂呵呵

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briandeng821 2010-2-22 17:09:54
感谢分享,看看新版HS的效果来

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mastor 2010-2-28 12:40:52
我也有再視用這各軟體感覺很好用
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