×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

x


来自官方的最新消息,已经连续两个内测版本没有发布了,希望可以快些拿到Thea的新版本玩玩,呵呵……号外,官方下载主页上已经放出最新的628版本了,……http://www.thearender.com/cms/index.php/downloads/thea-render.html
Thea Render v1.1.05 Revision 628 (3 February 12)
  • Navigation/selection modifier keys (Shift, Ctrl, Alt) are not processed now when cursor is outside Viewport (solving problem with Alt+Click previewing thumbnail tooltips). (UI)
  • Synchronized UV coordinates editing between Viewport, Properties and Material Editor. (UI)
  • Changing UV coordinates updates dirt map as well now. (UI)

Thea Render v1.1.05 Revision 627 (1 February 12)
  • Better refresh mechanism for TR1/TR2/PBD in studio darkroom. (UI)
  • Added editing of position coordinates for selection in the main interface. (UI)
  • Added editing of UV Coordinates properties for selection in the main interface. (UI)
  • Implemented workaround for OpenGL selection when dealing with meshes with junk vertices. (UI)
  • Added Displacement global switch to render settings. (UI)
  • Added samples per pixel stopping criterion for unbiased/progressive render methods. (Unbiased/Progressive engines)
  • Added more consistency checks (for normals and uv) for meshes. (I/O)
  • Improved formula for bumped glossy and coating (leading to better shadow definition and reduced noise). (All engines)
  • Added undo when changing texture UV coordinates. (UI)
  • Fix for "overzealous" missing bitmap dialog (popping up empty). (UI)
  • Added command line opening in matlab and darkroom mode when opening mat.thea and img.thea files. (Shell)
  • Fix when dropping a displaced material on a non-displaced (and vice versa) during interactive render. (IR)
  • Fixed micto-bump for displaced models. (All engines)
  • Pressing the exit big button in matlab and client user interface mode exits immediately without asking. (UI)
  • Fixed viewing now in darkroom hdr/rgb float bitmaps (when double clicking on textures panel). (UI)
  • Added support for IR engines inside normal (darkroom) render settings. (UI)
  • Bump and normal mapping are now independent of scaling (when using bitmaps). (All engines)
  • Added custom installation folder for libraries. (Installation)
  • Fix for bump/normal mapping when rotation is applied. (All engines)
  • When changing now texture for a grouped point light, child lights get the new texture. (UI)
  • Grayscale images can be read now and stored more efficiently internally. (I/O)
  • Added more flags in the context menu of models and point lights. (UI)
  • Corrected motion setup copy-paste and added "Paste Follow". (Motion)
  • Scene merging is now applied recursively on model and light groups. (I/O)
  • Improved clean up after merging scene with model conflicts. (I/O)
  • Added complex motion and menu context options for defining multiple-track motion. (Motion)
  • Fixed funny mouse behaviour when draggin sun on hemisphere gizmo on 64-bit systems. (UI)
  • Fixed bump/normal/anisotropy mapping on certain triangular meshes. (All engines)
  • Fixed UV bump/normal mapping dealing now correctly with left handed frames. (All engines)
  • Fixed Cubic/Cylindrical/Spherical mapping when used with bump/normal mapping. (All engines)
  • When user is at a camera, a tooltip appears and when it is mounted, the tooltip and focus rectangle go red. (UI)
  • Refreshing now list controls with added bitmaps after drag and dropping materials. (UI)
  • Added support for solid texture mode without lighting in Viewport (toggled with key 'L'). (UI)
  • Added support for texture tonemap complement on specific bands (red/green/blue or combinations) - to be used with DirectX or other variants of normal maps. (UI)
  • Added committing position to models (this is skipped for animated and shared meshes). (UI-I/O)
  • Added support for extended name-bitmap tooltips that are shown (centered) when alt+clicking on list icon (shift-click on linux). (UI)


赞赏

6

查看全部评分

是谁在主页上预览图片的栏目框加了一个让人蛋疼的图片拉伸功能……
Enscape官方许可证团购

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

64

主题

1501

帖子

664

红宝石

SU智者(等级9)

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

红宝石
664

2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝宝石收藏家热心助人奖积极讨论奖

婴宁 2012-2-5 13:24:50
附上谷歌翻译,呵呵:
西娅渲染v1.1.05修订628 2月12日(3)
导航/选择修改键(SHIFT,CTRL,ALT)没有处理,现在当光标外视口(解决问题,用Alt +单击预览缩略图工具提示)。 (UI),
同步UV坐标之间的视口,性能和材质编辑器“编辑。 (UI),
更改UV坐标更新污垢地图以及现在。 (UI),

西娅渲染v1.1.05修订627 2月12日(1)
刷新机制,更好地为TR1/TR2/PBD影楼暗房。 (UI),
新增编辑选择在主界面的位置坐标。 (UI),
新增编辑UV坐标属性,在主界面选择。 (UI),
为OpenGL选择的解决办法实施与处理垃圾顶点的网格时。 (UI),
加入位移全局开关渲染设置。 (UI),
每像素停止标准样品持平/逐行渲染方法。 (偏/逐行扫描引擎)
增加了更多的一致性检查网格(法线和UV)。 (I / O的)
改进配方撞到光泽和涂层导致更好的阴影定义和降低噪音。 (所有发动机)
新增撤消改变纹理UV坐标时。 (UI),
修正为“过分热心”丢失的位图“对话框(弹出空)。 (UI),
添加matlab的和暗房模式的命令行开幕时开放mat.thea和img.thea文件。 (壳牌)
修正非流离失所(反之亦然)在交互式渲染下降时,流离失所的材料。 (IR),
使用固定micto碰到流离失所模型。 (所有发动机)
在MATLAB和客户端用户界面模式退出,没有要求立即按出口大按钮。 (UI),
固定观看暗房HDR / RGB浮法点阵图(点击纹理面板,双击时)。 (UI),
新增内正常的红外引擎的支持(暗房)渲染设置。 (UI),
凹凸和法线贴图现在独立缩放(当使用位图)。 (所有发动机)
自定义安装文件夹中加入图书馆。 (安装)
旋转时,修复凹凸/正常映射。 (所有发动机)
当改变现在的分组点光源的纹理,儿童灯得到了新的纹理。 (UI),
灰度图像,可以读取现在和更有效的内部存储。 (I / O的)
模型和点光源的上下文菜单中添加更多的标志。 (UI),
纠正运动设置复制粘贴,并补充说,“粘贴按照”。 (运动)
正在现场合并递归应用模型和灯组。 (I / O的)
提高合并后模型冲突现场清理。 (I / O的)
增加了复杂的运动,多轨道运动定义和上下文菜单选项。 (运动)
固定有趣的鼠标行为时draggin太阳半球Gizmo的64位系统上。 (UI),
某些三角网格固定的凹凸/正常/各向异性映射。 (所有发动机)
现在处理固定UV凹凸/正常映射正确左手帧。 (所有发动机)
修正立方/柱面/球面映射凹凸/正常映射时使用。 (所有发动机)
当用户在一个摄像头,会出现一个提示,当它被安装,提示和焦点矩形变为红色。(UI),
清爽,现在与列表控件添加位图后拖动和丢弃材料。 (UI),
质地坚实模式没有在视口照明(与“L”键切换)添加支持。 (UI),
新增支持质地对特定波段(红/绿/蓝或组合)tonemap补 - 使用DirectX或其他正常的地图变种。 (UI),
加入犯下的位置模型(这是动画和共享网格跳过)。 (用户界面I / O)
为扩展名的位图显示(中心)的工具提示时点击列表图标(在Linux上移键)ALT +新增支持。 (UI),

22

主题

317

帖子

-96

红宝石

乞丐(等级0)

红宝石
-96

2012龙年春节团拜纪念邮核心会员宝石收藏家热心助人奖金喇叭奖

814088 2012-2-6 08:23:01
感谢分享

137

主题

833

帖子

1676

红宝石

论坛元老

飯糰幫

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
1676

2012龙年春节团拜纪念邮优秀版主核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀技术奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第五期 TOP5Sketchup建模大赛 第六期 TOP5Sketchup建模大赛 第七期 TOP5

QQ
chenkl 2012-2-7 00:56:33
根據街頭巷尾.旁門左道消息,Thea Render今年底將支援GPU運算渲染....

雖然我也期待,但這消息不關我的事歐..

64

主题

1501

帖子

664

红宝石

SU智者(等级9)

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

红宝石
664

2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝宝石收藏家热心助人奖积极讨论奖

婴宁 2012-2-7 09:20:21

很振奋人心的消息,噪点的控制不知道C版有没有研究,是否可以传授一下经验,拜谢。我的QQ是908447795,多多交流……

7

主题

458

帖子

43

红宝石

SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
43

社区微博达人积极讨论奖

pfrynwgkq 2012-2-7 22:05:06
要不开个群方便thea实时交流

19

主题

294

帖子

142

红宝石

SU学师(等级6)

Rank: 6Rank: 6

红宝石
142

2012龙年春节团拜纪念邮宝石收藏家热心助人奖新秀奖忠实粉丝积极讨论奖

QQ
ayan13 2012-2-8 13:40:26
pfrynwgkq 发表于 2012-2-7 22:05
要不开个群方便thea实时交流

这个可以有!!!

19

主题

294

帖子

142

红宝石

SU学师(等级6)

Rank: 6Rank: 6

红宝石
142

2012龙年春节团拜纪念邮宝石收藏家热心助人奖新秀奖忠实粉丝积极讨论奖

QQ
ayan13 2012-2-8 13:41:08
婴宁 发表于 2012-2-5 13:24
附上谷歌翻译,呵呵:
西娅渲染v1.1.05修订628 2月12日(3)
导航/选择修改键(SHIFT,CTRL,ALT)没有处理 ...

这个翻了还不如不翻。:-_^
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

本版积分规则

婴宁

SU智者(等级9)

  • 主题

    64

  • 吧币

    75515

  • 红宝石

    664

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

积分兑换活动
发布主题 快速回复 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/