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像他们一样去思考!别墅效果表现。

召唤红宝石 432 2破晓月色 发表于 2020-02-14 15:49| 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 打印

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本帖最后由 破晓月色 于 2020-2-14 15:56 编辑

今天发一个小教程,主要还是聊一聊创作思路,有交流的那感情好。教程什么的也不算是了。

这是一个油管里的教程视频截图。左边是渲染后的PS成图,右边是照片。
照片是一个逆光拍摄,形非常完美!逆光拍摄把树的树形完美的呈现了出来,树影打在草地石板上显得图片非常的温暖,这个时候你可能就会幻想着趟在躺上悠闲的翘着二郎腿,享受着下午茶的滋味。
所以我们需要做到以下及要素
①逆光 ②树形高大,树枝伸展,形态完美 ③树影婆娑 ④外空间干净利落 ⑤建筑明暗对比明显,细节突出。


于是萌发了自己也做一个的想法,于是在SU模型区里找了半天。终于找到一个类似的模型,模型完成度很高,于是根据自己的喜好及作图习惯进行了微调,主要是为了后期贴图方便。



前景草地的变化自己喜欢人为添加一些变化,这样后期中可以调试出一些更多的细节。


前期过程主要是构图过程,需要综合考虑到树与建筑及外围空间的关系。这过程个人认为在创作过程的都可以进行微调。
结果想找到类似的植物素材真心不好搞,因为你需要植物的叶子颜色呈嫩黄色,这样在逆光条件下叶子颜色会很漂亮,且树形还得是丛生状。多分枝,这样才能把骨架凸显出来。




构图基本完成后,可能会开始一些特效的加入,这里需要说下,阴影的亮度调节主要控制的是暗区的明亮,如上图所示图面的所有暗区呈死黑状态,看高手的t图里就算是暗区都有细节,所以提亮下亮度,整体如下图所示。




继续调整细节,前景树树形远看还行,近看还是差强人意,考虑再三添加成角树了。




远景树添加。根据自己喜好即可。


大厅灯具添加,个人喜欢一些像星空一样的随机感,


前景配饰添加。其实是一个灯具的盖子,因为没想过做夜景,所以就胡乱放了,做夜景的话还是得放模型,配合自发光做效果。


中景植物看了下,最终还是决定调整下。
最后整个图面效果中并没有强调玻璃强烈的反射效果,因为在调试过程中,我认为屋内的配饰更需要表现出来,所以牺牲的玻璃的反射效果,保留了微弱的反射效果。


成图。
修改的模型和植物素材已打包啦,需要的自取!

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2#
fpssssss 发表于 3 天前
谢谢分享。
3#
zylpzylp112 发表于 前天 16:20
谢谢分享

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