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三面镜子,渲染出来镜面反射后变成黑色的了,怎么办啊?
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WZF 2019-12-12 16:41:40


QQ截图20191212163847.jpg
全局反射次数默认是计算5次反射,你可以把这个参数调高,数值越大越看不见黑色,后面的勾去掉将转到单个材质决定反射次数模式,这时调这里 QQ截图20191212165603.jpg
材质的反射次数。
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