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召唤红宝石 98 0 白兰 发表于 2019-05-15 18:36| 显示全部楼层 | 打印

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本帖最后由 万剑归一 于 2019-5-16 09:14 编辑

       Animator fredo 是su里面很不错的动画制作插件,也有一些朋友在用这个插件做一些难度比较大的施工装配动画,工程模拟,他的可能性还是比较大的,需要我们去挖掘。
       但是大多网友在装上它之后,无从下手,这里我简单介绍下,怎么才能他动起来,并解决一个遇到的bug问题,更多的操作需要我们自己去仔细研究一下。


Animator fredo新版动画插件截图解释(发现BUG疑惑,需要测试):

01.首先在第一步用这个插件之前 需要先保存模型
01.png

02.我先建模几个几何体块,作为要移动的对象。
02.png


03.点击图标打开animator模式
03.png


04.点击插入动作命令,新建一个动画,进入动画编辑模式。
04.png
05.png

这些工具条需要挨个看一遍功能,大概意思就是第一个是选择物体,后面是不同的动作。
06.png

05.选择物体,点击物体的名称就可以选择。
07.png


06.选择位移命令
08.png

移动物体(延轴锁定,或者按照自己的方式移动,也可手动编辑移动距离)
09.png

07.撤销和保存动画
10.png

保存后会以进度条的形式展示出来。
11.png

动画设置面板还有很多来设置动画的时间、速度、运动函数等可以自己都试一下,非常简单。




08.这里就开始说一个问题,编辑的时候按空格或者esc键,可以返回su的模式(即退出animator模式)
14.png

显然这样是 让我们继续编辑模型的。以下图是我从新添加了一个块。
15.png

然后我们返回动画模式。
16.png

给刚编辑的块添加动作。
17.png

会发现这个块移动不了了,不知道怎么回事。
18.png
31.gif


在和Aaronyee大神的探讨下,大神说全退出插件模式试试,也就是点击下面这个退出按钮
19.png

20.png

全退出animator模式,再重新进入就可以继续编辑了...
21.png


这个问题很奇怪,我曾经试了很多遍,在不知道是这样的情况下,自己更改模型,始终无法继续编辑动画,也许是最新版animator的bug,大家也可以测试下,是不是这个问题,欢迎留言讨论。
(插件的使用方法并没有详细解释,可以参考紫天的动画视频,看一遍就了解。)

1111111111111113.gif


















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