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V2版的FBX格式代理功能堪称神器。
曾经试用过SimLab for sketchup 和FluidImporter for sketchup插件导入FBX或者OBJ格式,感觉都没有Thea的FBX代理功能导入模型的速度快,而代理的优势使渲染速度基本不受影响,模型细节和材质贴图表现的也非常优异,还省去了格式转存压缩的麻烦。
这次试验的依然是人物模型代理(因为手头上只有FBX格式的人物模型,同时也想表达人与建筑、环境的关系)。之前发过几个帖子,人物模型都进行了很大的压缩,那是因为担心模型大带来的卡顿,所以人物模型细节表现的较为粗糙。这次的人物模型完全没有压缩,而渲染毫无卡顿现象,看来之前的担心有点多余。新手玩渲染,水平有限,还请大家多指点。
丝发毕现有没有呢?你会动心吗?

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