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Thea Render V2在制作代理模型时材质渲染显示是黑色的,本来想着用Thea V1.5制作代理模型,然后用Thea V2导入代理模型的办法来解决这个问题。
通过对最新版(Thea Render V2.0.00.786.1805)制作代理模型的研究测试,发现它并不是完全不支持模型的代理,有的模型代理可以渲染出材质,有的模型代理渲染则显示黑色,原因看来是对某些材质类型不支持。比如有的人物模型身体头发衣服整个就一个材质,这样的代理模型渲染出来就是黑色的,有的植物代理模型也是这种类似情况。
经研究终于找到了解决的办法,对于不能渲染出材质的代理模型的解决办法其实还算简单:

制作完代理存盘后打开渲染器渲染测试一下,如果发现代理模型显示是黑色,则打开Sketchup的扩展程序--TheaRender--工具--Open FBX/Edit Thea Model,将刚存盘的模型代理导入,然后打开Thea的材质面板,使用“预设"右边的"编辑器"将材质列表里代理模型的材质都打开一遍(只是打开,不需要调整)这时再渲染测试你会发现代理模型的材质都显示出来了。接着存盘替换原来的代理模型,一切OK。请记住一定要在“编辑器”里将代理模型的材质都过一遍,而不是在“预设”里,否则会有的材质显示正常,有的还是黑色。

如果觉得这个办法稍显麻烦,那还是同时打开一个Thea V1.5来专门为V2制作代理吧。

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