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PNG 2D Alpha透明贴图固然可以解决一部分问题,但是阴影的表现,俯视图的表现,始终还是太过困难了。这里转一个国外VFS中真正都3D植物渲染的方法,不会给速度造成太大的压力~~
先上几张图,估计看图都能看懂:
01.jpg

02.jpg

03.jpg

04.jpg

05.jpg

06.jpg

07.jpg

08.jpg

09.jpg

10.jpg

11.jpg


看图可以明白,实际上是通过在3D枝上挂上多片面,然后通过1.0版本都镂空贴图,将树叶镂空效果做出来,这样渲染还是可以达到比较理想都效果的。
因为可以有效都解决2D树的俯视渲染都问题。在玻璃等反射中的树也会表现都更加真实,树都阴影也会更加细腻。
而且现在新版VFS可以直接渲染png带Alpha透明属性都贴图,所以实际操作起来,应该比此过程更加简单方便,唯一比较麻烦的,可能就是需要前期对这种3D植物都准备了。
=============================================================
补上三颗已经做好的树
12.jpg


arvores.rar (551.78 KB, 下载次数: 764)
=============================================================
补充:
用附件都伪3D树,随便放了几颗到一个小模型里面渲染,里面所有材质都保持默认,未加任何反射折射等属性。渲染尺寸为1600x1121,所花时间:31m25s。若不放置这些树,渲染时间在10分钟内,所以我得到都结论是:
效果不错,但是要牺牲大量时间
002.jpg

=============================================================


原文地址:http://www.cgpinoy.org/t4835-good-tutorial-about-trees-and-landscapes-clipmapping




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arvores.rar

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发型销魂 2011-12-7 19:01:45
一直在bar里可耻的学习着{:soso_e144:}
一直在无意识的抢着一种叫做沙发的东西

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shyk 2011-12-7 19:03:02
问题是,做棵好的树,也得高手才行啊。

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cslrlyc 2011-12-7 19:05:33

确实,不过谷歌SU模型库里面,还是有一些这种形式都伪3D树的,我上面贴上都3D树附件,就是谷歌模型库里面搜到的,应该还有更多,只要手上有几颗常用都备用,就够了

340

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无知之辈

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春风吹叶 2011-12-7 20:16:02
早期没有PNG格式时 VRAY中就是使用这种方法渲的透明 感谢楼主分享
WZF

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超级版主

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最佳人气奖网站日常维护组Sketchup建模大赛 第十期 TOP5优秀创意奖2012龙年春节团拜纪念邮精华帖王新秀奖优秀技术奖特约撰稿人优秀版主核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝荣誉会员

WZF 2011-12-8 21:54:27
需要注意的是,新版v-ray不需要黑白贴图来做抠树叶的工作了,直接PNG就可以材质编辑器里点透明PNG就可以了,这个教程用的是老版本的所以E~H可以省略(选修)。

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cslrlyc 2011-12-8 23:45:51
WZF 发表于 2011-12-8 21:54
需要注意的是,新版v-ray不需要黑白贴图来做抠树叶的工作了,直接PNG就可以材质编辑器里点透明PNG就可以了 ...

明白,我用的就是1.49.02,直接用的就是透明贴图
因为自己比较懒,直接把那坛子里很久以前的教程直接搬过来了,没有用新版的重新弄教程:D
不过这两天试了下,效果确实还是比较理想的,只是速度拖累有点让人抓狂

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xshmx 2011-12-14 23:50:29
shyk 发表于 2011-12-7 19:03
问题是,做棵好的树,也得高手才行啊。

是这个理念,树木造型也是优秀成图的关键,特别是景观设计。本帖的学理可嘉,但树木不美,可属学习之用品。

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我吃苹果皮 2011-12-16 21:22:06
谢谢                    

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woshihama12 2012-2-6 08:53:40
我下一个看一下谢谢!

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chealsee123 2012-2-20 16:24:40
不错的样子 谢谢分享

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小学刚毕业 2012-5-2 21:50:43
发型销魂 发表于 2011-12-7 19:01
一直在bar里可耻的学习着
一直在无意识的抢着一种叫做沙发的东西 ...

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631564018 2012-5-8 03:41:41
看似效果不错 回头调试下

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taotaotao 2012-5-24 17:24:56
学习,谢谢,真好人

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davidzhao 2012-6-12 14:37:03
谢谢楼主的分享~         

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zhoubi 2012-6-15 08:15:38
我也研究过这个问题 个人感觉找一个好看的树的模型比较重要 现在网上这类资源太少了 找到的SKETCHUP树都是那种简易的 渲染这种树会狂吃内存 我以前用老版VRAY 占用超过2G就会报错弹出。。。。好蛋疼

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rosemusk 2012-6-18 20:04:48
确实是一种好方法,速度可能不会太好。

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su15438 2012-6-19 14:30:59
看起不错哦

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光之易Gaudi 2012-6-23 15:42:13
谢楼主了哈

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做人懒羊羊 2012-8-30 19:47:26
没看明白
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